设计模式之模板方法模式

1、场景推导

假设有一个场景:比较ArrayList、LinkedList的增删、查询效率。

先来看一下二者的区别

ArrayList:

  • 任意查询快 , 增删慢 。
  • 底层:数组, 数组元素在内存中的存储特点是连续存放。
  • 尾部插入、删除性能可以,其它部分插入、删除都会移动数据,因此性能会低。

LinkedList:

  • 任意查询慢, 增删快。
  • 底层:双向链表,链表元素在内存中的存储特点是不连续存放。

直接上代码:

public class TemplateApp {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("增加测试开始");
        long start = System.currentTimeMillis();

        List list = new ArrayList();
        for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.add(0,"a");
        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList增加运行时间:" + (end - start));
//--------------------------------------------------------------------------------------
        System.out.println("查询测试开始");
        long start2 = System.currentTimeMillis();
        
        List list2 = new ArrayList();
        for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
            list2.add("a");
        }
        for(int i = 1; i <= 1000000; i++) {
            list2.get(500000);
        }

        long end2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList查询运行时间:" + (end2 - start2));

    }
    /**
     * 增加测试开始
     * ArrayList增加运行时间:499
     * 查询测试开始
     * ArrayList查询运行时间:15
     *
     * 进程已结束,退出代码0
     */
}

上述代码并没有什么问题,可是现在用户需要测试LinkedList 的增加查询效率,怎么做?

改源码?不行吧。违反开闭原则

仔细观察一下上述代码的特点,有一些代码是固定的,我们给它抽取出来封装成模板

然后使用时继承抽象类并重写里面的方法

//定义一个模板抽象类
abstract class Template {

    private String name;

    public Template(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 模板方法
    public final void template() {
        System.out.println(name + "测试开始");
        long start = System.currentTimeMillis();
        code();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(name+"测试时间:" + (end - start));
    }

    public abstract void code();
}

//----------------------------------------------------------------------------------------------------

class A extends Template {
    public A() {
        super("ArrayList增加");
    }
    @Override
    public void code() {
        List list = new ArrayList();
        for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.add(0,"a");
        }
    }
}

class B extends Template {
    public B () {
        super("ArrayList查询");
    }

    @Override
    public void code() {
        List list = new ArrayList();
        for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.add("a");
        }
        for(int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.get(50000);
        }
    }
}


class C extends Template {

    public C() {
        super("LinkedList增加");
    }
    @Override
    public void code() {
        List list = new LinkedList();
        for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.add(0,"a");
        }
    }

}

class D extends Template {

    public D() {
        super("LinkedList查询");
    }
    @Override
    public void code() {
        List list = new LinkedList();
        for (int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.add(0,"a");
        }
        for(int i = 1; i <= 100000; i++) {
            list.get(50000);
        }
    }

}

public class TemplateApp {
    public static void main(String[] args) {
        //new A() 向上转型,然后才能调父类里面的方法
        Template t = new A();
        Template t2 = new B();
        Template t3 = new C();
        Template t4 = new D();
        t.template();
        t2.template();
        t3.template();
        t4.template();
    }
    /**
     * ArrayList增加测试开始
     * ArrayList增加测试时间:432
     * ArrayList查询测试开始
     * ArrayList查询测试时间:5
     * LinkedList增加测试开始
     * LinkedList增加测试时间:5
     * LinkedList查询测试开始
     * LinkedList查询测试时间:7000
     *
     * 进程已结束,退出代码0
     */
}

这就是模板方法设计模式

2、模板方法设计模式基本介绍

  • 在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
  • 简单说,模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤,这种类型的设计模式属于行为型模式。

3、UML类图

在这里插入图片描述

4、小总结

基本思想:

  • 算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改

好处:

  • 实现了最大化代码复用。父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用
  • 既统一了算法,也提供了很大的灵活性。父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现

不足:

  • 每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大

注意:一般模板方法都加上 final 关键字, 防止子类重写模板方法

使用场景:

  • 实现功能的某个过程中要执行一系列步骤 ,这一系列的步骤基本相同,但其个别步骤在实现时可能不同,通常考虑用模板方法模式来处理
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