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原创 vs-api项目
创建项目创建后的页面:配置跨域修改Startup.csprivate readonly string AllowSpecificOrigin = “AllowSpecificOrigin”;2. //跨域设置 services.AddCors(options => options.AddPolicy(AllowSpecificOrigin, builder => { builder.
2022-03-04 15:36:25
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原创 SpeedTree风力
开启风力2.在主视图,选中风力场图标,在属性面板中,在Main中,在Preset预设中,选择Best,勾选Enabled,创建风力场,可以看到风的效果了。
2022-03-04 15:33:49
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原创 SpeedTree草的制作
对于草的制作:一是采用SpeedTree直接建模制作,二是导入外部模型,将3DSMAX或MAYA制作的草类植物模型,导入到SpeedTree中进一步完善,以便减少草类植物模型的制作量。第一类草1.Trunk作为草茎秆草茎秆长度和半径的修改,修改半径的变化幅度曲线,使草茎秆的上下粗细一致(左下右上)效果图:注意:草的上部分受重力会弯曲一点调整Start angle、Gravity及其曲线调整面板,调整草茎秆为平滑弯曲,下直上弯,左下右上,双击加一个控制点,使草茎秆大部分直,上部有一
2022-03-04 15:29:27
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原创 C#窗体应用程序:九九乘法表
C#窗体应用程序:九九乘法表窗体部分:放入一个label控件。(下面代码label的命名为label1)代码部分:/// <summary> /// 窗体加载事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Form1_L
2021-03-18 12:29:02
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原创 c#窗体应用程序:100以内的素数,每8个数为一行
c#窗体应用程序:100以内的素数,每8个数为一行1.窗体部分:放入一个label控件。(下面代码label的命名为label1)2.代码部分: /// <summary> /// 窗体加载事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> p
2021-03-18 11:47:12
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空空如也
空空如也
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