1.介绍
在C++中,static是一个多功能关键字,它可以用于全局变量、局部变量、函数、类的成员变量和成员函数等不同场景。其具体含义取决于其使用场景。下面从不同的使用场景详细介绍static的作用。
2.static主要用法
(1)静态局部变量。
在函数内部声明的静态局部变量,其生命周期贯穿整个程序运行期间,但作用域于仅限于函数内部。该变量只初始化一次,之后每次调用函数时其值不变。
void func() {
static int count = 0; // 只初始化一次
count++;
std::cout << "Count: " << count << std::endl;
}
int main() {
func(); // 输出: Count: 1
func(); // 输出: Count: 2
func(); // 输出: Count: 3
return 0;
}
(2)静态成员变量。
在类中声明的静态成员变量属于类本身,而非类的实例。所有实例共享该变量,但必须在类外定义与初始化。
class MyClass {
public:
static int staticVar; // 声明静态成员变量
};
int MyClass::staticVar = 0; // 定义并初始化静态成员变量
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2;
obj1.staticVar = 10;
std::cout << obj2.staticVar << std::endl; // 输出: 10
return 0;
}
(3)静态成员函数
静态成员函数属于类而非实例,只能访问静态成员变量和其他静态成员函数。不能访问非静态成员。可以通过类名直接调用,不需要创建类的对象。
class MyClass {
public:
static void staticFunc() {
std::cout << "Static function called" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass::staticFunc(); // 输出: Static function called
return 0;
}
(4)静态全局变量和函数。
在全局作用域中,static用于限制变量或函数的作用域为当前文件。防止其他文件访问。
// file1.cpp
static int globalVar = 42; // 只能在 file1.cpp 中访问
static void globalFunc() { // 只能在 file1.cpp 中调用
std::cout << "Global static function" << std::endl;
}
3.总结
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局部变量:函数内声明,生命周期为整个程序,作用域为函数内部。
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成员变量:类内声明,所有实例共享,需在类外定义和初始化。
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成员函数:类内声明,只能访问静态成员,通过类名调用。
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全局变量/函数:文件内声明,作用域限于当前文件。
static关键字在不同的地方有不同的作用,理解其具体用法有助于编写更加高效的C++代码。
如有错误,敬请指正!!!