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原创 我的SDL3之旅:DAY1认识基本结构和创建窗口
本文介绍了如何在C语言中使用SDL3创建窗口的基本步骤,适合初学者入门。文章首先解释了SDL3的基本框架,包括初始化函数、事件响应函数、帧渲染函数和后处理函数。接着,详细说明了如何通过SDL_Init()和SDL_CreateWindowAndRenderer()函数来初始化和创建窗口及渲染器。文章还提供了完整的代码示例,展示了如何设置渲染器颜色、清除屏幕内容并显示新的渲染结果。
2025-05-19 14:48:48
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原创 SDL3入门(适合C语言初学者)—环境配置
本文为C语言初学者提供了SDL3图形库的环境配置指南,涵盖了Windows和Linux两大操作系统。在Windows环境下,文章详细介绍了如何通过Visual Studio配置SDL3,包括下载源代码、创建项目、添加引用和设置包含目录等步骤。对于Linux用户,文章则提供了依赖安装、源码下载、编译安装以及环境变量配置的详细说明。此外,文章还包含了一个简单的SDL3示例程序。
2025-05-17 15:20:08
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