用Muduo库搭一个最简单的Echo服务器

  • Main EventLoop 负责循环监听连接事件
  • TCPserver 负责处理连接后的IO事件,TCPsever中定义线程池(sub EventLoop)以及处理函数(回调)
  • /*利用Muduo库实现一个简单的Eco服务器*/
    /*
    头文件包含:
    muduo/net
    muduo/base
    
    1、创建main Eventloop,循环事件监听器,负责循环监听新用户的连接情况
    2、设置监听的地址和端口
    3、创建sub Eventloop,封装为EchoServer类,包含Tcpserver和loop
    4、向TcpServer注册各类事件的用户自定义的处理函数: setMessageCallback()、setConnectionCallback();并在private进行实现
    5、创建EchoServer 对象,启动TcpServer
    6、main Eventloop 执行loop();
    
    
    工作流程:
    
    主线程的EventLoop:
        创建并运行主EventLoop。
        监听新连接。
    
    线程池中的EventLoop:
        TcpServer根据设置的线程数创建多个线程,每个线程运行一个EventLoop。
        当有新连接到来时,主EventLoop会将连接分配给线程池中的某个EventLoop。
    
    处理连接:
        分配到线程池中的EventLoop会处理该连接的所有I/O事件(如读写数据)。
    
    */
    
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<muduo/base/Logging.h>
    #include<muduo/net/EventLoop.h>
    #include<muduo/net/TcpServer.h>
    using namespace muduo;
    using namespace muduo::net;
    #include<functional>
    
    // #include<sting>
    
    class EchoServer{
    
    public:
    
        //构造函数
        EchoServer(EventLoop *loop,
                   const InetAddress &addr,
                   const string &name)
            : server_(loop, addr, name),
              loop_(loop)
        {
            //设置用户处理函数的回调函数,当服务器检测到新连接并调用回调函数时,会将参数传递给成员函数onConnection并调用
            //利用bind创建一个绑定对象作为回调函数的参数,
            //第一个参数是成员函数的指针,也就是要回调的函数,第二个参数为当前类的实例对象,也就是调用哪个对象的成员函数
            //第三个参数为占位符,表示将来调用回调函数时提供第一个参数,而不是在绑定时提供。换句话讲,当调用回调函数时提供TcpConnectionPtr &conn,进而作为onConnection的参数,而不是绑定时提供
            //下面这个类似于当调用回调函数时,执行this->onConnection(conn)
            server_.setConnectionCallback(bind(&EchoServer::onConnection,this,placeholders::_1));
    
            //将用户定义的可读事件处理函数注册进TcpServer中,TcpServer发生可读事件时会执行onMessage函数。
            //占位符的简单使用:回调的函数有几个参数就写几个占位符
            server_.setMessageCallback(bind(&EchoServer::onMessage, this,
                                            placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));
    
            //设置sub reactor线程数,有几个线程就有几个subreactor,每个线程有一个独立的EventLoop。
            server_.setThreadNum(3);
        }
    
        void strat(){
            server_.start();
        }
    
    private:
    
        //用户自定义的处理函数
        //用户连接处理函数,当服务端接收到新连接建立请求,则打印Connection 对象的地址和端口,如果是关闭连接请求,则打印Connection Down
        //TcpConnectionPtr是一个共享所有权的智能指针,可以在多个地方共享同一个 TcpConnection 对象的所有权
        // TcpConnection 是一个类或结构体,表示一个TCP连接。它封装了与TCP连接相关的操作和状态,例如连接的建立、断开、数据传输等
        void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn){
            if (conn->connected())
            {
                //使用 LOG_INFO 宏记录一条信息,内容是连接的对端地址和端口
                LOG_INFO << "Connection from " << conn->peerAddress().toIpPort();
            }
            else
            {
                LOG_INFO << "Connection disconnected " << conn->peerAddress().toIpPort();
            }
        }
        //用户可读事件处理函数:当一个TCP发生了可读事件,就把接收到的消息原封不动传回去
    
        void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn,
                       Buffer *buf,
                       Timestamp time)
        {
            //从缓冲区检索所有接收到的数据
            string msg=buf->retrieveAllAsString();
            conn->send(msg);
            conn->shutdown();
    
        }
    
        //创建服务器对象
        TcpServer server_;
        //创建sub EventLoop
        EventLoop* loop_;
    };
    
    int main(){
        //定义main eventloop
        EventLoop loop;
        //封装socketaddr_in,设置监听地址和端口号,端口号为2007,ip地址为默认的0.0.0.0(INADDR_ANY,即服务器可以连接所有可用的网络接口)
        InetAddress addr(2007);
    
        EchoServer server(&loop,addr,"echoserver-01");
    
        server.strat();
    
        loop.loop();
    
        return 0;
    }
    /*利用Muduo库实现一个简单的Eco服务器*/
    /*
    头文件包含:
    muduo/net
    muduo/base
    
    1、创建main Eventloop,循环事件监听器,负责循环监听新用户的连接情况
    2、设置监听的地址和端口
    3、创建sub Eventloop,封装为EchoServer类,包含Tcpserver和loop
    4、向TcpServer注册各类事件的用户自定义的处理函数: setMessageCallback()、setConnectionCallback();并在private进行实现
    5、创建EchoServer 对象,启动TcpServer
    6、main Eventloop 执行loop();
    
    
    工作流程:
    
    主线程的EventLoop:
        创建并运行主EventLoop。
        监听新连接。
    
    线程池中的EventLoop:
        TcpServer根据设置的线程数创建多个线程,每个线程运行一个EventLoop。
        当有新连接到来时,主EventLoop会将连接分配给线程池中的某个EventLoop。
    
    处理连接:
        分配到线程池中的EventLoop会处理该连接的所有I/O事件(如读写数据)。
    
    */
    
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include<muduo/base/Logging.h>
    #include<muduo/net/EventLoop.h>
    #include<muduo/net/TcpServer.h>
    using namespace muduo;
    using namespace muduo::net;
    #include<functional>
    
    // #include<sting>
    
    class EchoServer{
    
    public:
    
        //构造函数
        EchoServer(EventLoop *loop,
                   const InetAddress &addr,
                   const string &name)
            : server_(loop, addr, name),
              loop_(loop)
        {
            //设置用户处理函数的回调函数,当服务器检测到新连接并调用回调函数时,会将参数传递给成员函数onConnection并调用
            //利用bind创建一个绑定对象作为回调函数的参数,
            //第一个参数是成员函数的指针,也就是要回调的函数,第二个参数为当前类的实例对象,也就是调用哪个对象的成员函数
            //第三个参数为占位符,表示将来调用回调函数时提供第一个参数,而不是在绑定时提供。换句话讲,当调用回调函数时提供TcpConnectionPtr &conn,进而作为onConnection的参数,而不是绑定时提供
            //下面这个类似于当调用回调函数时,执行this->onConnection(conn)
            server_.setConnectionCallback(bind(&EchoServer::onConnection,this,placeholders::_1));
    
            //将用户定义的可读事件处理函数注册进TcpServer中,TcpServer发生可读事件时会执行onMessage函数。
            //占位符的简单使用:回调的函数有几个参数就写几个占位符
            server_.setMessageCallback(bind(&EchoServer::onMessage, this,
                                            placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));
    
            //设置sub reactor线程数,有几个线程就有几个subreactor,每个线程有一个独立的EventLoop。
            server_.setThreadNum(3);
        }
    
        void strat(){
            server_.start();
        }
    
    private:
    
        //用户自定义的处理函数
        //用户连接处理函数,当服务端接收到新连接建立请求,则打印Connection 对象的地址和端口,如果是关闭连接请求,则打印Connection Down
        //TcpConnectionPtr是一个共享所有权的智能指针,可以在多个地方共享同一个 TcpConnection 对象的所有权
        // TcpConnection 是一个类或结构体,表示一个TCP连接。它封装了与TCP连接相关的操作和状态,例如连接的建立、断开、数据传输等
        void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn){
            if (conn->connected())
            {
                //使用 LOG_INFO 宏记录一条信息,内容是连接的对端地址和端口
                LOG_INFO << "Connection from " << conn->peerAddress().toIpPort();
            }
            else
            {
                LOG_INFO << "Connection disconnected " << conn->peerAddress().toIpPort();
            }
        }
        //用户可读事件处理函数:当一个TCP发生了可读事件,就把接收到的消息原封不动传回去
    
        void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn,
                       Buffer *buf,
                       Timestamp time)
        {
            //从缓冲区检索所有接收到的数据
            string msg=buf->retrieveAllAsString();
            conn->send(msg);
            conn->shutdown();
    
        }
    
        //创建服务器对象
        TcpServer server_;
        //创建sub EventLoop
        EventLoop* loop_;
    };
    
    int main(){
        //定义main eventloop
        EventLoop loop;
        //封装socketaddr_in,设置监听地址和端口号,端口号为2007,ip地址为默认的0.0.0.0(INADDR_ANY,即服务器可以连接所有可用的网络接口)
        InetAddress addr(2007);
    
        EchoServer server(&loop,addr,"echoserver-01");
    
        server.strat();
    
        loop.loop();
    
        return 0;
    }

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