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靖簳
数字媒体技术专业的代码搬砖员一枚
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《游戏设计艺术》——读书笔记-游戏设计师创造的体验
【代码】《游戏设计艺术》——读书笔记-游戏设计师创造的体验。原创 2023-06-15 00:38:55 · 295 阅读 · 0 评论 -
《游戏设计的100个原理》
内容选自人民邮电出版社的《游戏设计的100个原理》,仅仅是个人在阅读过程中的归纳整理。原创 2023-03-28 16:54:21 · 2869 阅读 · 0 评论 -
游戏策划学习(三)---玩家的游戏心理
(6)破化型:驱动因素较为复杂,但在一般情况下希望直接或者间接地破坏游戏系统生态,从而获得成就感;2.分析不同类型的玩家的需求共性,指导游戏设计,分析玩家心理、喜好、特点,为游戏的设计提供依据。(5)比赛型:为激励、奖励所驱动,愿意做系统为玩家设定好的一切,例如乐于收集奖励物品等等;(3)博爱型:为意志目标所驱动,希望以某种方式报答他人或者丰富他人的生活;1.基于宏观分析,在市场分析时,分析划分玩家的类型,为游戏的定位提供依据;(1)成就型:为掌控心理所驱动,渴望挑战,希望通过新事物来完善自己;原创 2023-06-06 15:52:19 · 830 阅读 · 0 评论 -
游戏策划学习(二)---游戏策划与开发方法---常见的游戏类型
游戏原创 2022-11-26 18:09:45 · 4498 阅读 · 0 评论 -
游戏策划学习(一)游戏研发基础
游戏策划原创 2022-11-09 18:09:30 · 3005 阅读 · 0 评论