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原创 Unity自学笔记—Unity3D基础(二)
Hierarchy 与场景搭建 基本组件 Gameobject → Creat other Camera 与game视角相同,点击时,scene右下角出现小窗口 创建两个camera时设置优先级:inspector→depth(摄像机的深度优先级数大则优先)→clear flag(摄像机的背景模式)设置为depthonly(实现画面过度,太空漫游等)
2022-03-23 18:00:00
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原创 Unity自学笔记—Unity3D基础(一)
窗口介绍 左上角:场景编辑窗口 Q:拖动屏幕 W:移动选中物体的位移 E:改变角度 R:改变大小 Ctrl+z:撤销 鼠标右键+ADWSQE: 画面左右前后上下位移(滑轮键也可) 左下角:游戏运行画面 界面左上角调节游戏显示的长宽比 Free aspect:全屏显示 standalone:游戏发布时长宽比 界面右上角 游戏下次运行时全屏播放 stats:控制游戏运行时是否显示游戏的各项参数 gizmos:控制游戏是否显示游戏的各种标记(光源
2022-03-23 12:32:41
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空空如也
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