C(C++)网络编程(服务器单线程)

详细介绍如何在 C/C++ 中使用 TCP 协议实现客户端和服务器之间的网络通信。网络编程在现代软件开发中非常重要,尤其是开发分布式系统、实时应用程序或客户端-服务器架构时,掌握 TCP 网络通信的基本知识和操作流程是必不可少的。

目录

  1. 网络通信的基础知识
  2. TCP 协议简介
  3. 客户端与服务器端的通信流程
  4. 代码案例讲解
    • 客户端代码
    • 服务器端代码
  5. 总结

1. 网络通信的基础知识

网络通信指的是两台或多台计算机通过网络互相传递数据的过程。通常有两种通信模式:

  • 面向连接的通信(如 TCP)
  • 无连接的通信(如 UDP)

在面向连接的通信中,双方在发送数据之前首先需要建立一个可靠的连接。TCP 就是面向连接的协议,它确保数据的传输是可靠的。

2. TCP 协议简介

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的协议。在 TCP 协议中,数据的传输过程如下:

  1. 建立连接:客户端和服务器端进行三次握手,建立可靠的连接。
  2. 数据传输:在连接建立之后,数据以流的方式进行传输,TCP 会确保数据的完整性和顺序。
  3. 断开连接:通信结束后,双方通过四次挥手断开连接。

3. 客户端与服务器端的通信流程

TCP 通信一般分为两部分:服务器端客户端

  • 服务器端

    1. 创建套接字(socket)
    2. 绑定 IP 地址和端口号
    3. 监听连接请求
    4. 接受客户端的连接
    5. 进行数据的收发
    6. 关闭连接
  • 客户端

    1. 创建套接字
    2. 连接到服务器
    3. 进行数据的收发
    4. 关闭连接

下面我们将通过代码案例来详细说明每一步的实现。

4. 代码案例讲解

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