Cesium 问题:鼠标移出地球,但移动中生成的内容还在球上

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在使用 Cesium 开发时遇到一个问题,即鼠标移动时生成的标签在鼠标移出地球后仍然显示。解决方法是利用 Cesium 的 Entity 和 ScreenSpaceEventHandler,动态更新 Entity 的可见性。当鼠标在地球表面时显示标签,离开时隐藏。通过监听鼠标移动事件,将屏幕坐标转换为射线,判断射线是否与地球相交来控制标签的显示和隐藏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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问题

在开发中,遇到这么一种情况,鼠标移动生成坐标点的经纬,因此 lable 是根据鼠标移动一起的,但是当鼠标脱离球体之后,最后一次在球上的标签依然还固定在球上未被消除,想过用删除实体的方式删除,但并没有用。因此,经过尝试之后总结如下:

分析

要实现鼠标在球体上显示,离开球体不显示的效果,你可以借助 Cesium 的 Entity 对象和 ScreenSpaceEventHandler 来实现。首先,创建一个球体的 Entity 对象,然后在鼠标移动事件中更新球体的可见性。

以下是一个示例代码:

// 创建 Cesium 场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer')
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