C++从入门到精通系列教程之第十三篇:网络编程基础

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在前面的教程中,我们已经系统地学习了C++的基础知识、面向对象编程、多线程以及异常处理等关键技术。随着应用场景的不断扩展,网络编程逐渐成为现代软件开发中不可或缺的一部分。无论是构建客户端应用、服务器端程序,还是实现点对点通信,掌握网络编程都能为你的项目增添强大的功能。

本篇博客将带大家了解网络编程的基本原理、常用概念及其在C++中的实现方法。我们将重点介绍基于套接字(socket)的TCP网络编程,展示如何编写一个简单的TCP服务器和客户端程序。所有示例代码均附有详细中文注释,帮助新手快速掌握网络编程的核心技术。


1. 网络编程概述

网络编程主要涉及通过网络协议实现计算机之间的数据通信。在C++中,我们通常使用BSD套接字(socket)API进行网络编程。通过socket,我们可以:

  • 创建网络通信端点(socket);
  • 绑定IP地址和端口号;
  • 监听和接受连接(服务器端);
  • 建立连接(客户端);
  • 发送和接收数据。

TCP协议(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的数据传输协议,适用于要求数据完整性和顺序性的应用场景。


2. 套接字编程基础

在使用socket进行网络编程时,主要步骤如下:

  1. 创建socket:调用socket()函数创建网络通信端点。
  2. 绑定地址(服务器端):使用bind()函数将socket与本地IP地址及端口绑定。
  3. 监听连接(服务器端):使用listen()函数开始监听传入连接。
  4. 接受连接(服务器端):使用accept()函数接受客户端连接请求。
  5. 建立连接(客户端):使用connect()函数连接到服务器。
  6. 数据传输:通过send()recv()函数发送和接收数据。
  7. 关闭socket
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