大家好,欢迎继续关注C++从入门到精通系列教程!
在前面的教程中,我们已经系统地学习了C++的基础知识、面向对象编程、多线程以及异常处理等关键技术。随着应用场景的不断扩展,网络编程逐渐成为现代软件开发中不可或缺的一部分。无论是构建客户端应用、服务器端程序,还是实现点对点通信,掌握网络编程都能为你的项目增添强大的功能。
本篇博客将带大家了解网络编程的基本原理、常用概念及其在C++中的实现方法。我们将重点介绍基于套接字(socket)的TCP网络编程,展示如何编写一个简单的TCP服务器和客户端程序。所有示例代码均附有详细中文注释,帮助新手快速掌握网络编程的核心技术。
1. 网络编程概述
网络编程主要涉及通过网络协议实现计算机之间的数据通信。在C++中,我们通常使用BSD套接字(socket)API进行网络编程。通过socket,我们可以:
- 创建网络通信端点(socket);
- 绑定IP地址和端口号;
- 监听和接受连接(服务器端);
- 建立连接(客户端);
- 发送和接收数据。
TCP协议(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的数据传输协议,适用于要求数据完整性和顺序性的应用场景。
2. 套接字编程基础
在使用socket进行网络编程时,主要步骤如下:
- 创建socket:调用
socket()
函数创建网络通信端点。 - 绑定地址(服务器端):使用
bind()
函数将socket与本地IP地址及端口绑定。 - 监听连接(服务器端):使用
listen()
函数开始监听传入连接。 - 接受连接(服务器端):使用
accept()
函数接受客户端连接请求。 - 建立连接(客户端):使用
connect()
函数连接到服务器。 - 数据传输:通过
send()
和recv()
函数发送和接收数据。 - 关闭socket