Linux下基于c++的简单五子棋小游戏

本文档详细介绍了如何使用VT100控制码在命令行界面创建一个字符版五子棋游戏。游戏规则遵循传统五子棋,通过ASCII字符显示棋盘和棋子,并利用键盘控制。文中涵盖了棋子和棋盘对象设计、棋手类、按键控制、裁判判断以及游戏流程等关键模块的实现细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

目录

 一、五子棋项目介绍

1.游戏规则

 2.五指棋界面显示

二、 VT100简介

1.VT100控制码

 2.前景颜色(字体颜色)设置

3. 背景颜色设置

三、配置头文件 

四、棋子对象设计

1.棋子的抽象类

2.白棋子类

3.黑棋子类

 五、棋盘对象设计

六、棋手对象设计

1.棋手抽象类

 2.黑棋手类

 3.白棋手类

七、按键控制

1.光标类

 2.按键键类

八、裁判对象设计

九、游戏类

十、主函数

 一、五子棋项目介绍

1.游戏规则

五子棋是我国古代传统的黑白棋种之一,黑白双方依次落子,任意一方在棋盘上形成横向、纵向、斜向的连续相同颜色的五颗棋子的一方胜。

 2.五指棋界面显示

此次项目将不使用任何图形库进行开发,所有显示内容都是以字符形式进行显示,为了让整个五子棋项目显示的界面更加漂亮,这里我们使用VT100终端控制码进行输出。效果如下

二、 VT100简介

VT100是一个终端类型定义,VT100控制码是用来在终端扩展显示的代码。主要用来在终端上任意坐标用不同的颜色显示字符。所有的控制符是\033或\e打头(即ESC的ASCII码)用输出字符语句来输出。可以在命令行用echo命令,或者在c程序中用printf来输出VT100的控制字符。

1.VT100控制码

 2.前景颜色(字体颜色)设置

3. 背景颜色设置

注意 :字体颜色可以和背景颜色一起设置,例如: \033[44;37m 表示将背景颜色设置为蓝色,字体颜色设为白色。

 注意

1.在终端上面,坐标系的原点为左上角,水平向右为x轴正方向坐标垂直向下为y轴正方向坐标

2.在输出完内容结束的时候,一定要记得使用\033[0m关闭属性,否则会影响终端正常输出

三、配置头文件 

#ifndef CONFIG_HPP
#define CONFIG_HPP

#define BLACK 0x1                             //黑色
#define WHITE 0x2                             //白色
#define BLACK_COLOR "\033[37;40m[♀]\033[0m"   //黑棋颜色配置
#define WHITE_COLOR "\033[47;30m[♀]\033[0m"   //白棋颜色配置
#define LINE 21                               //棋盘宽21
#define COLUMN 21                             //棋盘长21
#define CHESS_BOARD_FILE "ChessBoard.txt"     //棋盘文件配置
#define CHESS_BOARD_COLOR "\033[43;37m"       //棋盘颜色配置
#define LINE_INTERVAL 2                       //宽距
#define COLUMN_INTERVAL 4                     //长距

#define X_MAX 81                              //最大x坐标
#define Y_MAX 41                              //最大y坐标

#define X_CENTER 41                           //棋盘中心点的x坐标
#define Y_CENTER 21                           //棋盘中心点的y坐标
#endif

四、棋子对象设计

1.棋子的抽象类

#ifndef CHESS_HPP
#define CHESS_HPP
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

class Chess
{
public:
	Chess(int x,int y,char color) : x(x),y(y),color(color)
	{
	}
	virtual ~Chess(){}
	virtual void show()=0;  //棋子方法的纯虚函数
	int getX() const   //获取棋子的x坐标
	{
		return x;
	}
	int getY() const   //获取棋子的y坐标
	{
		return y;
	}
	char getColor() const   //获取棋子的颜色
	{
		return color;
	}
private:
	int x;  //棋子的x坐标
	int y;  //棋子的y坐标
	char color;  //棋子的颜色
};
#endif

2.白棋子类

#ifndef WHITECHESS_HPP
#define WHI
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

远辰与鱼

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值