计算机基础(13)面向对象

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括面向对象与面向过程的区别、面向对象的三大特征(封装、继承、多态)。文章详细阐述了类与对象的关系,指出对象是类的具体实例,强调类是抽象概念。还探讨了成员变量与局部变量的差异,并提到了匿名对象的使用场景。

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​​​​​​​1.1:面向对象简介

定义:面向对象(Object Oriented,OO)是软件开过过程中使用一种思维方式 。

  • 面向过程:强调功能行为,关注完成的过程
  • 面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,不关注过程
  • 面向对象与面向过程都是一种思想
  • 面向对象是基于面向过程的
  • OOP(Object Oriented Programming):面向对象编程

特点:

  • 是一种更符合人们思考习惯的思想。
  • 可以将复杂的事情简单化。
  • 将程序由执行者转换成了指挥者。

面向对象完成需求:

  • 明确开发功能需求。
  • 查找具有该功能的类。
  • 如果不存在满足功能的类,则定义这样的类。
  • 创建该类对象,使用对象完成功能。

面向对象三大特征:

  • 封装(encapsulation)
  • 继承(inheritance)
  • 多态(polymorphism)

1.1(1):类与对象

定义:具有相同特征(属性)和行为(功能)的一类事物的抽象。

  • 如:人类有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
  • 如:动物类有年龄,性别等属性,有吃饭,睡觉等行为。

类在Java中代码的体现形式:

  • 使用class(类)来抽象(模拟)一个现实生活中的事物
  1. 定义成员变量对应事物的属性
  2. 定义成员函数对应事物的功能
  • 在Java开发的过程中,定义类就是定义类中成员变量与成员属性,完成这个类功能的过程。
  • 定义格式:

class 类名

{

数据类型  成员变量名;

成员函数{}

}

​​​​​​​1.1(2):类与对象的关系

对象:类的实体

  • 如:人类是类的定义,避尘大王,避暑大王是人类的实体对象。
  • 如:水果类是类的定义,苹果橘子是水果类的实体对象。

类与对象的关系:

  • 类是抽象概念,对象是类的具体实例。
  • 一个类可以有多个对象。一个对象只属于一个类。

对象创建格式:

  • 数据类型 变量名(对象名) = new 数据类型(参数);

对象的使用:

  • 成员变量的访问:对象名.属性名
  • 成员函数的调用:对象名.函数名(参数)

1.1(3):对象内存图

内存位置:

对象由new关键字创建,实体存在于堆内存中

任何数据均可以定义成类,创建对象,属于引用类型。

​​​​​​​​​​​​​​1.2:成员变量与局部变量

成员变量

  • 定义位置:类中,整个类中均可以访问。
  • 内存:成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
  • 默认值:成员变量有默认值。
  • 回收:随着对象的回收而回收。

局部变量

  • 定义位置:定义域局部范围,如函数内,语句内等。
  • 内存:局部变量存在于栈内存中。
  • 默认值:没有默认值。
  • 回收:随着作用域结束而回收,通常为语句或函数范围。

变量访问原则:就近原则

​​​​​​​​​​​​​​1.3:匿名对象

匿名对象是对象的简化形式,即没有名字直接创建的对象。

匿名对象的使用

  • 对象方法只调用一次时。
  • 作为实际参数传递时。
  • 作为返回值返回时。

(以上:就是面向对象,接下来我们讲封装

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