【C++】I/O多路转接详解(二)

在上一篇文章【C++】I/O多路转接详解(一)

在出现EPOLL之后,随之而来的是两种事件处理模式的应运而生:Reator 和 Proactor,同步IO模型常用于Reactor模式,异步IO常用于Proactor.

1. 服务器编程框架简介

请添加图片描述
无论是对于单服务器架构还是分布式,集群架构,我们都可以将服务器分为四个主要板块:

  1. I/O处理单元
    • 管理用户连接,一般作为接入层(网关)存在
  2. 逻辑单元
    • 一个逻辑单元是一个用于完成业务的进程或者线程,它分析处理用户数据并将结果传给IO处理单元,直接发给客户端。
    • 在集群模式下,一个逻辑单元就是一台逻辑服务器,一般会有多个逻辑单元来进行并行处理任务
  3. 网络存储单元
    • 一般是数据库,缓存,以及文件,或者一台独立服务器。
  4. 请求队列
    • 请求队列是对单元间通信方式的抽象
    • 对于服务集群,请求队列是各台服务器之间预先建立的,静态的,永久的TCP连接。

2. IO处理

这一节,我们要讲解目前最主流的IO处理模式,主流网络库基本都是基于此实现,如libevent,moduo…

1. Reactor模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ornamrr

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值