
设计模式
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设计模式介绍总结
木木是木木
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设计模式之享元模式
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。原创 2023-04-08 14:00:00 · 114 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
通俗来讲,设计模式其实就是一种设计思想,它针对一些特定场景下出现的问题,前人给咱们进行了总结,形成的一套通用的解决方法。单例模式是指只创建一次该对象的实例,在程序中如果我们需要多次使用该实例对象时,我们可以通过对应的get方法获取该对象,这种处理方式可以避免频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。原创 2023-01-06 23:26:29 · 471 阅读 · 0 评论