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目录
包
包是用来分别管理不同用途的类的,和文件夹的使用方式差不多,方便代码的管理。
建包语句必须在文件的第一行,IDEA一般会自己创建。
建包的语法格式: package com.项目名字.功能包
导包
在不同包下的文件需要使用就需要导包。导包格式 import 包名.类名
假如一个类中需要用到不同类,而这个两个类的名称是一样的,那么默认只能导入一个类,另一个类要带包名访问。
权限修饰符
权限修饰符是用来控制一个成员是否能访问的范围
可以修饰成员变量,方法,构造器,内部类,不同权限修饰符修饰的成员能够被访问的范围将受到限制。
权限修饰符:有四种作用范围由小到大(private -> 缺省 -> protected - > public )
修饰符 | 同一 个类中 | **同一个包中其他类 | 不同包下的子类 | 不同包下的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
缺省 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
成员变量一般私有。方法一般公开。如果该成员只希望本类访问,使用private修饰。如果该成员只希望本类,同一个包下的其他类和子类访问,使用protected修饰。
final
final的作用
-
final 关键字是最终的意思,可以修饰(类、方法、变量)
-
修饰类:表明该类是最终类,不能被继承。
-
修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写。
-
修饰变量:表示该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次)。
注意
-
final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变。
-
final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的。
常量
常量是使用public static final修饰的变量,必须对其初始化,而且执行的过程中其值不能被改变。
常量名的命名规范:英文单词全部大写,多个单词下划线连接起来。
public class Constant {
public Long final String SESSION_TIME = “30*60L";
public static final String LOGIN_NAME = “admin";
public static final String PASS_WORD = “123456";
}
好处
在编译阶段会进行“宏替换”:把使用常量的地方全部替换成真实的字面量。
维护系统容易,可读性更好。
枚举
什么是枚举
我们学习过单例模式,即一个类只有一个实例。而枚举其实就是多例,一个类有多个实例,但实例的个数不是无穷的,是有限个数的。
枚举的定义
枚举定义使用enum关键字
修饰符 enum 枚举名称{
第一行都是罗列枚举类实例的名称。
}
public enum Season{
SPRING , SUMMER , AUTUMN , WINTER;
}
Season s = Season.SPRING;
枚举常用的方法
所有枚举类都默认是Enum类的子类,无需我们使用extends来继承。这说明Enum中的方法所有枚举类都拥有。
int compareTo(E e):比较两个枚举常量谁大谁小,其实比较的就是枚举常量在枚举类中声明的顺序,例如FRONT的下标为0,BEHIND下标为1,那么FRONT小于BEHIND ;
boolean equals(Object o):比较两个枚举常量是否相等﹔
int hashCode():返回枚举常量的hashCode ;
String name():返回枚举常量的名字;
int ordinal():返回枚举常量在枚举类中声明的序号,第一个枚举常量序号为0;
String toString():把枚举常量转换成字符串;
static T valueOf(Class enumType, String name):把字符串转换成枚举常暴。
枚举的构造器
枚举类也可以有构造器,构造器默认都是private修饰,而且只能是private。因为枚举类的实例不能让外界来创建!
public enum Season{
SPRING , SUMMER , AUTUMN , WINTER;
Season(){
System.out.printf("hello");
}
}
总结:
枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
枚举都是最终类,不可以被继承。
构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象。
枚举类的第一行默认都是罗列枚举对象的名称的。
枚举类相当于是多例模式。
抽象类
抽象类的定义
在Java中abstract是抽象的意思,可以修饰类、成员方法。
abstract修饰类,这个类就是抽象类;修饰方法,这个方法就是抽象方法。
定义格式:
修饰符 abstract class 类名{
修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);
}
注意:抽象方法只有方法签名,不能声明方法体。一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类,否则报错。
抽象的使用场景
-
抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承。
-
当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。此时这个类就可以声明成抽象类。
抽象类的特征
类的全部成员(成员变量,方法,构造器)抽象类都有(抽象类也是一个类).
抽象类可以没有抽象方法,但是抽象方法一定存在于抽象类。
一个类继承了抽象类,就需要重写他全部的抽象方法,否则这个类也要定义成抽象类
不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(其他的类不能创建抽象类的对象)
final和abstract的关系
互斥关系
abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承。
抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。
多态
什么是多态
多态的前提条件:
子类继承父类、子类重写父类方法、父类引用指向子类对象
创建格式:
父类类型 对象名称 = new 子类构造器;
多态中成员访问特点
方法调用:编译看左边,运行看右边。
变量调用:编译看左边,运行也看左边。(注意)
使用多态的好处
在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。
Animal a = new Dog();
a.run(); // 后续业务行为随对象而变,后续代码无需修改
定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收这父类的一切子类对象,体现出多态的扩展性与便利。
多态下会产生的一个问题:
多态下不能使用子类的独有功能
多态下的类型转换
父类引用指向子类对象(自动转换)
子类引用指向父类对象(强制转换)
如果继承父类有多个子类,当父引用调用子引用后,其他子类强转父引用,就会出现ClassCastException
例如:
Animal c = new Cat();
Dog d = (Dog)c; // 出现异常 ClassCastException
Java建议强转转换前使用instanceof判断当前对象的真实类型,再进行强制转换