接口是什么
接口是通过 interface 关键字定义的,它可以包含一些常量和方法,接口是标准和规范,来看下面这个示例。
public interface Electronic {
// 常量
String LED = "LED";
// 抽象方法
int getElectricityUse();
// 静态方法
static boolean isEnergyEfficient(String electtronicType) {
return electtronicType.equals(LED);
}
// 默认方法
default void printDescription() {
System.out.println("电子");
}
}
定义接口的注意事项
接口中允许定义变量
接口中允许定义抽象方法
需要定义一个类去实现接口,然后再实例化。
public class Computer implements Electronic {
public static void main(String[] args) {
new Computer();
}
@Override
public int getElectricityUse() {
return 0;
}
}
接口可以是空的,既不定义变量,也不定义方法。
public interface Serializable {
}
接口的抽象方法不能是 private、protected 或者 final。
接口的变量是隐式 public static final
,所以其值无法改变。
接口可以做什么
Java 原则上只支持单一继承,但通过接口可以实现多重继承的目的
来定义两个接口,Fly 会飞,Run 会跑。
public interface Fly {
void fly();
}
public interface Run {
void run();
}
然后让一个类同时实现这两个接口。
public class Pig implements Fly,Run{
@Override
public void fly() {
System.out.println("会飞的猪");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("会跑的猪");
}
}
这就在某种形式上达到了多重继承的目的,通过抽象类是无法实现的,只能通过接口。
实现多态
Shape 是表示一个形状。
public interface Shape {
String name();
}
圆是一个形状。
public class Circle implements Shape {
@Override
public String name() {
return "圆";
}
}
正方形也是一个形状。
public class Square implements Shape {
@Override
public String name() {
return "正方形";
}
}
然后来看测试类。
List<Shape> shapes = new ArrayList<>();
Shape circleShape = new Circle();
Shape squareShape = new Square();
shapes.add(circleShape);
shapes.add(squareShape);
for (Shape shape : shapes) {
System.out.println(shape.name());
}
多态的存在 3 个前提:
1、要有继承关系,Circle 和 Square 都实现了 Shape 接口
2、子类要重写父类的方法,Circle 和 Square 都重写了 name()
方法
3、父类引用指向子类对象,circleShape 和 squareShape 的类型都为 Shape,但前者指向的是 Circle 对象,后者指向的是 Square 对象。
然后,我们来看一下测试结果:
圆
正方形
也就意味着,尽管在 for 循环中,shape 的类型都为 Shape,但在调用 name()
方法的时候,它知道 Circle 对象应该调用 Circle 类的 name()
方法,Square 对象应该调用 Square 类的 name()
方法。
接口与抽象类的区别
好了,关于接口的一切,你应该都搞清楚了。现在回到读者春夏秋冬的那条留言,“兄弟,说说抽象类和接口之间的区别?”
1)语法层面上
- 接口中不能有 public 和 protected 修饰的方法,抽象类中可以有。
- 接口中的变量只能是隐式的常量,抽象类中可以有任意类型的变量。
- 一个类只能继承一个抽象类,但却可以实现多个接口。
2)设计层面上
抽象类是对类的一种抽象,继承抽象类的类和抽象类本身是一种 is-a
的关系。
接口是对类的某种行为的一种抽象,接口和类之间并没有很强的关联关系,所有的类都可以实现 Serializable
接口,从而具有序列化的功能。