首先栈内存(操作简单,使用方便,无需管理)
结构化语言里函数调用最方便的实现方式是栈,大部分芯片都对栈提供芯片级别的硬件支持,
所以只需要上下移动esp就可以快速实现内存的分配和回收。
但是栈内存的问题是,不利于管理大内存,无法控制自由的控制数据的生命周期,栈内的数据通常都是连续存储,而栈的先进后出,后进先出的特性,使的后申请的内存必须早于先申请的内存pop弹出而失效。
其实堆内存的管理机制相对更为复杂,首先需要一套相应的分配策略,防止大量小碎片出现的同时,加快分速度还有快速列表回收机制也会复杂很多,根据内存大小不同,数据生命周期不同,采用相应的回收机制,涉及操作系统的堆管理实现,例如windows的ntdll
因为堆内存的管理和申请相对复杂,更消耗系统资源,通常生命周期更长使用范围更广的全局变量才推荐使用堆内存,局部变量栈内存本身就能满足时,无需malloc堆内存,增加不必要的内存管理的操作和实现。
一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配
栈内存:就像口袋里的钥匙,便于携带,一般保存基本变量和对象的引用
堆内存:一般保存类,就像房子
堆内存用于存放由new创建的对象和数组。