前言
在学习过程中看到了一种新的数据类型 --- symbol
于是我查看一些资料和官方文档,对symbol的相关知识写一篇博文
一、symbol是什么?
Symbol为ES6新增的基本数据类型,表示独一无二的值,,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
基本数据类型有七种:(string,number,boolean,null,undefined,es6后新增 symbol和bigint)
引用数据类型有一种:(object),它包含array,function,Data,RegExp....等引用类型
注意:
symbol 是数据类型 而不是对象
定义的时候可以接受一个字符串作为参数 作为标识
Symbol类型属于ES6中新增的基本数据类型之一,内部没有construtor构造器,不能使用new关键字创建
所以new Symbol()的时候会报错: Symbol is not a constructor
二、属性
内容参考文档 :关于symbol的文档
Symbol.length
长度属性,值为0。
symbol
构造函数的原型。
除了自己创建的symbol,JavaScript还内建了一些在ECMAScript 5 之前没有暴露给开发者的symbol,它们代表了内部语言行为。它们可以使用以下属性访问:
迭代 symbols Symbol.iterator
一个返回一个对象默认迭代器的方法。被 for...of
使用。
Symbol.asyncIterator Experimental
一个返回对象默认的异步迭代器的方法。被 for await of
使用。
正则表达式 symbols Symbol.match
一个用于对字符串进行匹配的方法,也用于确定一个对象是否可以作为正则表达式使用。被 String.prototype.match() 使用。
一个替换匹配字符串的子串的方法. 被 String.prototype.replace() 使用。
一个返回一个字符串中与正则表达式相匹配的索引的方法。被String.prototype.search() 使用。
一个在匹配正则表达式的索引处拆分一个字符串的方法.。被 String.prototype.split() 使用。
其他 symbols Symbol.hasInstance
一个确定一个构造器对象识别的对象是否为它的实例的方法。被 instanceof 使用。
一个布尔值,表明一个对象是否应该flattened为它的数组元素。被 Array.prototype.concat() 使用。
拥有和继承属性名的一个对象的值被排除在与环境绑定的相关对象外。
一个用于创建派生对象的构造器函数。
一个将对象转化为基本数据类型的方法。
用于对象的默认描述的字符串值。被 Object.prototype.toString() 使用。
三、方法
Symbol.for(key)
方法会根据给定的键 key
,来从运行时的 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol,并放入全局 symbol 注册表中。
Symbol.keyFor(sym)
方法用来获取全局symbol 注册表中与某个 symbol 关联的键。
var s1 = Symbol('a');
var s2 = Symbol('a');
var s3 = Symbol.for('b');//找不到key=b的symbol,新创建一个key为b的symbol
var s4 = Symbol.for('b'); //找到s3刚创建的symbol
console.log(typeof s1);...①
//typeof s1 = 'symbol' symbol为es6新增类型
console.log(s1==s2); ...②
//symbol类型每个都是独一无二的
console.log(s3==s4); ...③
//s3,s4的key都是b,都找到同一个symbol,true
注意:
Symbol.keyFor()在全局注册表中找,而Symbol()创建的不会放在全局注册表中,每次都是新建,
Symbol()是在全局注册表中搜索 搜索到返回 搜索不到新建之后放在全局注册表中
四、原型
4.1 实例属性
所有 Symbols 继承自 Symbol.prototype (en-US).
一个只读的字符串,意为对该 Symbol 对象的描述
4.2 实例方法
返回该 Symbol 对象的源代码。该方法重写了 Object.prototype.toSource 方法
返回一个包含着该 Symbol 对象描述的字符串。该方法重写了 Object.prototype.toString 方法
返回该 Symbol 对象。该方法重写了 Symbol.prototype.valueOf 方法
Symbol.prototype[@@toPrimitive]
返回该 Symbol 对象。
五、示例
5.1对symbol对象使用 typeof 运算符
typeof 运算符能帮助你识别 symbol 类型
typeof Symbol() === 'symbol'
typeof Symbol('foo') === 'symbol'
typeof Symbol.iterator === 'symbol'
5.2 symbol类型转换
当使用 symbol 值进行类型转换时需要注意一些事情:
- 尝试将一个 symbol 值转换为一个 number 值时,会抛出一个 TypeError 错误 (e.g.
+sym
orsym | 0
). - 使用宽松相等时,
Object(sym) == sym
returnstrue.
- 这会阻止你从一个 symbol 值隐式地创建一个新的 string 类型的属性名。例如,
Symbol("foo") + "bar"
将抛出一个 TypeError (can't convert symbol to string). - "safer" String(sym) conversion 的作用会像symbol类型调用 Symbol.prototype.toString() 一样,但是注意
new String(sym)
将抛出异常。
5.3 symbol 与 for...in 迭代
Symbols 在 for...in 迭代中不可枚举。另外,Object.getOwnPropertyNames() 不会返回 symbol 对象的属性,但是你能使用 Object.getOwnPropertySymbols() 得到它们。
var obj = {};
obj[Symbol("a")] = "a";
obj[Symbol.for("b")] = "b";
obj["c"] = "c";
obj.d = "d";
for (var i in obj) {
console.log(i); // logs "c" and "d"
}
5.4 symbol 与 JSON.stringify()
当使用 JSON.stringify() 时,以 symbol 值作为键的属性会被完全忽略:
JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"});
// '{}'
更多细节可以查看 JSON.stringify文档
5.5 symbol 包装器对象作为属性的键
当一个 Symbol 包装器对象作为一个属性的键时,这个对象将被强制转换为它包装过的 symbol 值:
var sym = Symbol("foo");
var obj = {[sym]: 1};
obj[sym]; // 1
obj[Object(sym)]; // still 1
总结:
以上就是今天要讲的内容,本文简单介绍了symbol的相关内容。需要详细学习可参考下方链接
本人是初入前端的小菜鸟,文章如有错误,恳请大家提出问题,本人不胜感激
文章对大家有帮助的话,希望大家能动动手点赞鼓励,未来一起努力 长路漫漫,道阻且长
转载请注明出处:https://blog.youkuaiyun.com/qq_52855464/article/details/124363241