VScode第一行头文件报错,‘iostream‘ file not found

问题

从一年前开始,我的VScode老是第一行头文件报错’iostream’ file not found,不能检查语法错误,但是又能运行代码,能运行出正确结果,就很迷。
作者在这个问题上,每次需要写c++代码的时候,就有半天一天时间搞这个,实在是血的教训( vscode???狗都不用)。但是vscode简洁的功能,运行小代码挺方便的,也是不得不用。
在这里插入图片描述

关于不能检查语法错误

我的vscode settings.json文件里面莫名其妙写了这一行代码

"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled"

我竟然一直没发现是行代码搞的不能检查语法错误(生气 无语)。千万要删掉或注释掉这一行。

找不到头文件的解决方案

期间从网上找了很多种方法,都不能解决问题。最后发现要禁用拓展C/C++ Clang Command Adapter。不过要先确保配置的环境是正确的。

①配置好c++环境。网上搜搜就能找到。我的json文件在文章最后。

②尝试一个一个禁用插件。我的vscode禁用的这个插件就不会报错了。
在这里插入图片描述有答主说是C/C++ GNU Global导致的,部分情况下,TSLint,C#插件, Cmake插件也可能导致这个报错。
所以如果环境配置没问题的话,碰到这种情况,优先考虑拓展的问题。一个一个禁用拓展,不断尝试。

解决问题

最后写代码的时候终于没有红线了。非常开心。
在这里插入图片描述

配置文件

c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceRoot}"
                ],
                "databaseFilename": "",
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true
            },
            "name": "windows-gcc-x64",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
                "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
                "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
                "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/include",
                "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++"
          
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
                
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.19041.0",
            "compilerPath": "H:\\x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "cStandard": "${default}",
            "cppStandard": "${default}",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64",
            "compilerArgs": []
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示  
      "preLaunchTask": "g++.exe build active file", //和tasks中label保持一致
      "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg  
      "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)  
      "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径  
      "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
      "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
      "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录  
      "environment": [],
      "externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台  
      "MIMode": "gdb", // gdb
      "miDebuggerPath": "H:\\x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应  
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ]
    }
  ]
}

settings.json

{
    "files.associations": {
        "iostream": "cpp",
        "ostream": "cpp",
        "cstdlib": "cpp",
        "algorithm": "cpp",
        "iosfwd": "cpp",
        "bitset": "cpp",
        "*.tcc": "cpp",
        "complex": "cpp",
        "iomanip": "cpp",
        "stack": "cpp",
        "vector": "cpp",
        "deque": "cpp",
        "list": "cpp",
        "string": "cpp",
        "functional": "cpp",
        "array": "cpp",
        "atomic": "cpp",
        "cctype": "cpp",
        "cfenv": "cpp",
        "charconv": "cpp",
        "chrono": "cpp",
        "cinttypes": "cpp",
        "clocale": "cpp",
        "cmath": "cpp",
        "codecvt": "cpp",
        "condition_variable": "cpp",
        "csetjmp": "cpp",
        "csignal": "cpp",
        "cstdarg": "cpp",
        "cstddef": "cpp",
        "cstdint": "cpp",
        "cstdio": "cpp",
        "cstring": "cpp",
        "ctime": "cpp",
        "cuchar": "cpp",
        "cwchar": "cpp",
        "cwctype": "cpp",
        "forward_list": "cpp",
        "unordered_map": "cpp",
        "unordered_set": "cpp",
        "exception": "cpp",
        "iterator": "cpp",
        "map": "cpp",
        "memory": "cpp",
        "memory_resource": "cpp",
        "numeric": "cpp",
        "optional": "cpp",
        "random": "cpp",
        "ratio": "cpp",
        "regex": "cpp",
        "set": "cpp",
        "string_view": "cpp",
        "system_error": "cpp",
        "tuple": "cpp",
        "type_traits": "cpp",
        "utility": "cpp",
        "slist": "cpp",
        "fstream": "cpp",
        "future": "cpp",
        "initializer_list": "cpp",
        "istream": "cpp",
        "limits": "cpp",
        "mutex": "cpp",
        "new": "cpp",
        "scoped_allocator": "cpp",
        "shared_mutex": "cpp",
        "sstream": "cpp",
        "stdexcept": "cpp",
        "streambuf": "cpp",
        "thread": "cpp",
        "typeindex": "cpp",
        "typeinfo": "cpp",
        "valarray": "cpp",
        "xhash": "cpp",
        "xiosbase": "cpp",
        "xlocale": "cpp",
        "xlocmon": "cpp",
        "xlocnum": "cpp",
        "xloctime": "cpp",
        "xmemory": "cpp",
        "xstring": "cpp",
        "xtr1common": "cpp",
        "xtree": "cpp",
        "xutility": "cpp",
        "ios": "cpp",
        "game.h": "c"
    },
    // "clang.cflags": [
    //     "H:/x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++"
    // ],
    // "C_Cpp.default.compilerPath": "H:\\x86_64-8.1.0-release-win32-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\g++.exe"

}

tasks.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
        "label": "g++.exe build active file",
        "type": "shell",
        "command": "g++",
        "args": [
            "-g",
            "${file}",
            "-o",
            "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
        ],
        "group": {
            "kind": "build",
            "isDefault": true
        }
        }
    ]
}
### 回答1: 当使用VSCode时,如果在C++代码中包含<iostream>头文件时出现错误,可能是因为您的编译器没有正确配置。请确保您已经安装了C++编译器,并且在VSCode中正确配置了编译器路径。另外,您还可以尝试使用其他编译器来编译您的代码,例如gcc或clang。如果问题仍然存在,请检查您的代码是否存在语法错误或其他错误,并尝试使用调试器来调试您的代码。 ### 回答2: 如果您在使用VS Code时遇到了iostream头文件报错,那么这可能是由于您的编译器没有正确配置或者没有包含必要的头文件所致。 首先,请确认您是否正确安装了C++的编译器,例如GCC或者Clang。如果您使用的是Windows系统,那么您可以安装MinGW或者Visual Studio等编译器。如果您使用的是Linux或者Mac OS系统,那么系统自带的编译器就可以满足您的需求。 其次,请确认您是否正确引入了iostream头文件。在C++开发中,我们经常会用到iostream头文件,它包含了进行输入输出操作所需的一系列库函数。您可以在您的代码中使用以下代码来引入iostream: ``` #include <iostream> ``` 如果还是出现了报错,那么可以尝试使用以下方法进行解决: 1. 检查头文件路径是否正确:请确保头文件路径正确无误,如果您在不同的操作系统或者编译器下使用的头文件路径可能不同,请仔细查看文档并修改代码。 2. 检查编译器设置:请确保您的编译器已正确设置,编译选项等设置是否合理。 3. 更新编译器或库文件:如果您的编译器或者库文件版本较旧,则可能会出现头文件报错,您可以尝试更新到最新版本。 总之,如果您在使用VS Code时出现了iostream头文件报错,那么您需要仔细排查错误原因并做出相应的修改,才能顺利完成编译与运行。希望本文能帮助到您,祝您在C++编程中取得更好的成绩! ### 回答3: 问题描述: 在使用 VS Code 编写 C++ 程序时,使用 iostream 头文件时会出现报错。 原因分析: 1. 缺少头文件 iostream 头文件C++ 标准库中的头文件,如果没有包含它,就会在编译时出现错误。需要在代码中添加 `#include <iostream>` 头文件。 2. 头文件路径错误 如果头文件路径错误,编译器将无法找到它,从而显示错误。在 VS Code 中,需要在配置中设置头文件路径或者使用相对路径。 3. VS Code 编译器问题 如果以上解决方案都尝试过了还是无效,那么可能是 VS Code 中的编译器出了问题。可以考虑更换编译器或者重新安装 VS Code。 解决方案: 1. 确定已经包含了 iostream 头文件。 ``` c++ #include <iostream> ``` 2. 设置头文件路径。 ``` json "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++", "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/mingw32", "C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/backward", "C:/MinGW/include" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", "cStandard": "c++17", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], ``` 3. 更换编译器或重新安装 VS Code。 总结: 头文件报错可能是由于缺少头文件头文件路径错误或者编译器问题造成的。通过加入头文件、设置头文件路径和更换编译器等方法来解决。在使用 VS Code 编写 C++ 程序时,需要尽可能地去规避这些问题,以便更高效地进行开发。
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