抽象类的编写和继承(例题实现)

本文展示了如何在Java中创建抽象类Animal,包括一个属性infor和一个抽象方法eat()。接着,我们创建了两个子类Cat和Human,分别实现了Animal的eat()方法,展示了不同类型的动物(猫和人)的饮食行为。测试类Text13通过实例化Cat和Human对象调用eat()方法,验证了抽象方法的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1,编写抽象类(动物类)Animal,该类下包括属性infor,方法eat();编写猫类(Cat)继承动物类,在该类中实现(完善)动物类的eat()方法,可以自定义一些属性和方法;编写人类(Human)继承动物类,在该类中实现(完善)动物类的eat()方法,可以自定义一些属性和方法;编写类TestX使用猫类和人类。

//编写动物类(抽象类)
public abstract class Animal {
	
	public String infor;    //属性infor
	
	public abstract void eat();//抽象方法只有函数头没有函数体
	
	public void f1(){
		//非抽象方法必须要带函数体,可以是空的
		System.out.println("抽象方法f1()");
	}

}

//编写cat类,继承动物类并使用了抽象方法
public class Cat extends Animal{
	
	public void eat(){
		System.out.println("猫要吃鱼!");
	}

}
//编写Human类,继承了动物类并使用了抽象方法
public class Human extends Animal {
	public void eat(){
		System.out.println("人要吃饭");
	}


}
//测试类,看看抽象方法使用结果和非抽象方法的区别


public class Text13 {

	public static void main(String[] args) {

		Cat c1 = new Cat();
		Human h1 = new Human();
		c1.eat();
		h1.eat();
		c1.f1();
		h1.f1();

	}

}

运行结果如下:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值