Java中接受用户键盘输入的代码
/*
怎么使用键盘接收用户的输入。这个代码可以复制粘贴。
*/
public class KeyInput{
public static void main(String[] args){
// 1,创建一个键盘扫描器对象
// 以下代码中s是变量名。名字是随意的,只要是合法的标识符就行。
// 你可以把现在的s叫做 键盘扫描器
java.until.Scanner s = new java.util.Scanner(System.in);
System.out.print("请输入一个数字:" );
// 程序执行到这里就会停下来,等待键盘的输入。键盘如果没有输入,这里机会一直卡着不动。
// 知道用户输入了内容之后,敲回车,这行代码就之行结束了。
// s.nextInt()会专门从键盘上扫描int类型的数字,然后将扫描到的int数字赋值给num变量。
// 这样就完成了数据从控制台到内存。
// 针对nextInt()方法来说,只能接收整数数字。输入其他的字符串会报错。
int num = s.nextInt();
System.out.println("您输入的数字是:" + num);
System.out.println("请输入一个浮点型数据:");
// 想从键盘上接收一个double类型的数据。
// 执行到这里会停下来,等待用户的输入。
double num2 = s.nextDouble();
System.out.println("您输入的这个数字是:" + num2);
System.out.println("请输入您的尊姓大名:")
// 从键盘上接收一个字符串,但是接收的是第一个空格之前的内容。
// 程序执行到这里,等待用户的输入。
String username = s.next();
System.out.println("欢迎您" + username);
System.out.println("请输入您的真实姓名:");
// 从键盘上接收一个字符串,但是接受的是第一个换行符\n之前的内容。
s.nextLine(); // 第一次调用这个方法是读取缓存中遗留的\r回车符。
String name = s.nextLine(); // 第二次调用这个方法才会真正的接收用户的输入。
System.out.println("欢迎您" + name);
}
}
加上一些其他功能,比如从键盘上接收两个整数,然后求和
public class Compute{
public static void main(String[] args){
// 创建键盘扫描对象。
java.util.Scanner s = new java.util.Scanner(System.in);
//输出欢迎信息。
System.out.println("欢迎使用计算器1.0版本:我现在只能帮你实现加法运算!");
System.out.println("请输入第一个数字:");
int num1 = s.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int num2 = s.nextInt();
int result = num1 + num2;
System.out.println(num1 + "+" + num2 + "+" + result);
}
}
这样可以实现一个简单的计算器