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标识符
- 什么是标识符?
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在源代码中程序员自己有权利命名的单词都是标识符。
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- 标识符可以标识什么?
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变量名,方法名,类名……
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- 标识符的命名规则?
- 标识符只能由数字,字母,_,$组成,不能含有其他字符。(这里的“字母”代表的是任何一个国家的文字,Java是采用Unicode编码,支持全球任何一个国家的语言)
- 标识符不能以数字开头。
- 标识符严格区分大小写。
- 关键字不能做标识符。
- 标识符理论上没有长度限制,但是最好不要太长。
- 标识符的命名规范?
- 见名知意。
- 遵循驼峰式命名方式。StudentService,BankService….
- 类名,接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写。StudentService,BankService....
- 变量名,方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写。productPrice,stuName,customerName,customerAge,doSome....
- 常量名:全部大写,每个单词之间采用“_”分隔。LOGIN_SUCCESS, LOGIN_ERROR, MATH_PAI
- 包名:全部小写。 com.power.javase.chapter02
关键字
- 什么是关键字?
- 在Java语言当中,具有特殊含义的单词每个关键字都已经被Java语言本身占用了,不能拿关键字做标识符。
- Java语言中所有的关键字都是全部小写。
字面量
- 什么是字面量?
- 程序中的数据就是字面量,字面量是Java中最基本的表达式,无需转换,直接使用
- 字面量
- 整数型的字面量:10,-100
- 浮点型的字面量:3.14
- 布尔型字面量:true,false
- 字符型字面量(单个字符):‘A’,‘中’,‘T’
- 字符串型字面量:“动力节点”,“A”,“Hello World”,“10”
+ 运算符
- + 运算符在Java语言中有两个作用?
- 求和
- 字符串拼接
- 什么情况下是求和?
- + 两边如果是数字,会进行求和运算
- 什么情况下是字符串拼接?
- + 两边只要有一边是字符串,一定会做字符串的拼接操作,并且拼接完之后的结果还是一个字符串
变量
- 什么是变量?
- 变量是内存中的一块空间。是计算机中存储数据的最基本的单元。
- 变量是用来解决数据存储问题的
- 先把数据存储起来,后续的程序需要使用的时候,可以从变量中取来用
- 变量的三要素?
- 数据类型
- 变量名
- 变量值
- 注意:数据类型是决定空间大小的,数据类型和值的数据类型要一致
- 变量的声明,赋值,访问?
- 声明(定义)语法格式:数据类型 变量名;
- 数据类型:int 整形;double 浮点型;String 字符串型。。。
- 赋值的语法格式:变量名 = 变量值;
访问怎么做?访问包括两种情况:一种是读,一种是修改:
读:System.out.println(变量名);
修改:变量名 = 变量值;
- 变量的作用:
- 第一个作用:便于代码的维护。
- 第二个作用:增强代码的可读性。
- 变量使用的小细节:
- 变量必须先声明,再赋值,才能访问
- 方法体当中的代码遵循自上而下的顺序依次逐行执行,变量先访问,再声明肯定是不行的
- 一行代码上可以同时声明多个变量
- 在同一个作用域当中,变量名不能重名,可以重新赋值
- 变量的作用域:
- 什么是作用域?变量的有效范围。在Java程序中通常是一个{}对应一个作用域
- 记住一句话:出了大括号就不认识了。
- 变量的分类:
- 变量可以根据定义的/声明的位置来进行分类,可以分为两大类:
- 一类:局部变量(只能在当前方法体中有效)
- 另一类:成员变量(在类体当中定义的变量)
- 静态变量(static int c = 100)
- 实例变量(int a = 200)
- 变量可以根据定义的/声明的位置来进行分类,可以分为两大类:
数据类型
语法规则:
- 在Java中,如果成员变量没有手动赋值,系统会赋默认值
- 当两个int类型的数据进行运算之后,结果还是int类型
- byte和short混合运算的时候,各自先转换成int在做运算
- float(4B):单精度,可以精确到7位小数
- double(8B):双精度,可以精确到15位小数
- double是常用的
- 浮点型的字面量默认都会被当作double类型来处理,如果想让其当作float类型来处理的话,需要在字面量后面添加F/f
- 一但有浮点数据参与运算得出的结果,一定不能使用“==”与其他数字进行“相等比较
- 主要原因:任何浮点型数据,在计算机底层存储的都是他的近似值
转义字符:
- \t:表示制表符,相当于按下Tab键
- \n:表示换行符
- \":表示双引号
- \':表示单引号
- \\:表示反斜线\本身