Mybatis中的配置文件模板

Mybatis核心配置文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE configuration
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
 
<configuration>
    <!--配置一些属性和属性值,子标签的name和value对应这java.util.Properties类是个Map集合的key和value。配好了后可以在下面的各种标签中使用这些属性值。
        使用方法是:将其他标签的value值改为"${property标签的name值}"
    -->
    <properties resource=""> <!--我们一般不在子标签中配置这些属性和属性值,而是通过resource属性加载相关配置文件。(如果使用url属性则是从绝对路径中加载相关配置文件的)-->
        <!--<property name="" value=""/>-->
    </properties>
    <!--配置Mybatis的全局设置-->
    <settings>
        <setting name="logImpl" value=""/> <!--配置Mybatis使用的日志组件-->
        <setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="true"/> <!--配置开启驼峰命名自动映射。要求实体类的属性命名遵循驼峰命名规范,数据库字段名遵循SQL命名规范。-->
 
    </settings>
 
    <!--配置别名-->
    <typeAliases>
        <package name=""/> <!--name属性:给该包下的所有类自动起别名为类名。值为包的全限定名。-->
    </typeAliases>
 
    <!--配置数据库连接的根标签:可以配置多个数据库-->
    <environments default="development"> <!--default属性:配置要连接数据库的id。值为<environment></environment>子标签的id属性值,默认值为development-->
        <!--配置每个数据库的相关信息:主要配置连接信息。一个<environment></environment>标签对应一个数据库、对应一个SqlSessionFactory对象-->
        <environment id="development"> <!--id属性:配置的数据库的唯一标识-->
            <transactionManager type="JDBC"/> <!--type属性:配置使用的事务管理器类型-->
            <dataSource type="POOLED"> <!--type属性:设置使用的数据源类型-->
                <!--配置数据库的连接信息、数据库连接池参数...等等-->
                <property name="driver" value="com.mysql.cj.jdbc.Driver"/> <!--配置数据库的驱动信息-->
                <property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/powernode"/> <!--配置数据库的url-->
                <property name="username" value="root"/> <!--配置数据库的用户名-->
                <property name="password" value="dapang411426520"/> <!--配置数据库的密码-->
                <property name="poolMaximumActiveConnections" value="10"/> <!--配置数据库连接池中最大正在使用的Connection对象的数量上限。默认值为10-->
                <property name="poolTimeToWait" value="20000"/> <!--配置每隔多少毫秒打印日志并且尝试获取Connection对象。默认值为20000毫秒-->
                <property name="poolMaximumCheckoutTime" value="10"/> <!--配置使用/使用Connection对象的最长,到时间了就宣布过期返回的数据库连接池中。默认值为20000毫秒-->
                <property name="poolMaximumIdleConnections" value=""/> <!--配置数据库连接池中Connection对象的最大空闲数量,超过几个就关闭几个。-->
            </dataSource>
        </environment>
    </environments>
 
    <!--配置关联的SQL映射文件-->
    <mappers>
        <package name="com.powernode.bank.mapper"/> <!--name属性:配置关联该目录下所有的SQL映射文件。值为存放SQL映射文件目录的全限定名。要求dao接口和SQL映射文件在同级目录下-->
    </mappers>
</configuration>

SQL语句映射文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper
        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
        "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
 
<mapper namespace="org.mybatis.example.BlogMapper"> <!--namespace属性:配置命名空间。防止不同SQL映射文件中SQL语句的id冲突。使用接口代理机制时值为dao接口的全限定名。-->
 
    <!--id属性:是每条SQL语句的唯一标识,这个id就代表了这条SQL语句。使用接口代理机制时值为dao接口中对应方法的方法名-->
    <insert id="insertCar" useGeneratedKeys="true" keyProperty=""> <!--useGeneratedKeys属性:值为true。表示要使用插入记录时表自动生成的主键。
                                                                       keyProperty属性:值为dao接口中对应方法的参数对应实体类的属性名。表示将主键赋给该属性-->
        insert into t_car(id,car_num,brand,guide_price,produce_time,car_type)
        values(null,#{carNum},#{brand},#{guidePrice},#{produceTime},#{carType})
    </insert>
 
    <delete id="deleteCarById">
        delete from t_car where id = #{id}
    </delete>
 
    <update id="updateCarById">
        update t_car set car_num = #{carNum}, brand = #{brand}, guide_price = #{guidePrice}, produce_time = #{produceTime}, car_type = #{carType}
        where id = #{id}
    </update>
 
    <select id="selectCarById" resultType="com.powernode.mybatis.pojo.Car"> <!--resultType属性:配置封装查询结果集中每条记录的封装数据的类的类型。值为封装数据的类的全限定名。
                                                                                如果类起了别名,值可以为别名-->
 
    </select>
</mapper>

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五月也不错~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值