unity
文章平均质量分 93
傻欣一号
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
第一天 UnityShader的结构
由于看完Unity Shader入门精要后发现自己看了就忘,于是想着写博客来记录一下入门精要这本书里面的我觉得需要记录的内容,如果学的比较扎实的话,之后会对一些好的Shader进行学习,每天一篇以上就是今天我总结的内容了,就是将Unity Shader的大致结构进行一个分析理解,方便之后对代码的学习理解.原创 2025-03-21 23:55:32 · 1162 阅读 · 2 评论 -
麦田物语AStar算法(二)--- 测试 + 具体实现
在上一个博客中我们讲述了AStar算法的理论知识,并且编写了AStar算法怎么计算路径,这次我们利用堆栈来进行路径的存储,并且对我们之前编写的代码进行测试,最后我们将把AStar算法应用到NPC身上。原创 2024-10-09 12:54:27 · 1370 阅读 · 0 评论 -
麦田物语AStar算法(一) --- 理论
在麦田无语中,NPC的移动需要根据其起始位置和终点位置来自己寻找路径,我们希望这个路径是最短的,因此采用AStar算法来计算这个路径。原创 2024-09-25 18:12:32 · 1342 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第二十二天
麦田物语第二十二天。原创 2024-08-19 11:40:57 · 1051 阅读 · 1 评论 -
麦田物语第二十一天
麦田物语第二十一天。原创 2024-08-13 16:25:41 · 917 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第二十天
麦田物语第二十天。原创 2024-08-07 19:03:00 · 2517 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十九天
麦田物语第十九天。原创 2024-08-05 17:55:34 · 1440 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十八天
麦田物语第十八天。原创 2024-08-03 20:25:42 · 1356 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十六天
麦田物语第十六天。原创 2024-07-28 19:59:31 · 2282 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十五天
今天主要设计了时间的代码逻辑以及UI部分,明天要做的就是将这两部分连接起来即可。原创 2024-07-27 12:26:50 · 2264 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十四天
麦田物语第十四天原创 2024-07-25 17:53:03 · 1450 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十三天
麦田物语第十三天。原创 2024-07-23 18:32:40 · 1220 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十二天
麦田物语第十二天(鸽了两天,今天继续)原创 2024-07-20 16:22:32 · 1124 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第十一天
麦田物语第十一天。原创 2024-07-18 17:29:56 · 1204 阅读 · 0 评论 -
【麦田物语第十天】
麦田物语第十天。原创 2024-07-16 17:47:14 · 1034 阅读 · 0 评论 -
麦田物语第九天
麦田物语第九天。原创 2024-07-15 17:58:04 · 1054 阅读 · 0 评论 -
【无标题】
麦田物语第八天。原创 2024-07-14 18:09:30 · 1170 阅读 · 0 评论 -
【无标题】
麦田物语第七天。原创 2024-07-13 16:52:57 · 1044 阅读 · 1 评论 -
麦田物语第四天
麦田物语第四天。原创 2024-07-06 21:20:13 · 742 阅读 · 0 评论
分享