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——JUC并发编程合集
17. ReadWriteLock
1. 概述
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ReadWriteLock也是一个接口,提供了readLock和writeLock两种锁的操作机制
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读写锁与排他锁(独占锁)不同的是,读写锁在同一时刻可以允许多个读线程方法,但是在写线程访问时,所有的读线程和其它写线程均被阻塞。读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得并发性相比一般的排它锁有了很大的提升
- 读锁:readLock是
共享锁
- **写锁:**writeLock是
独占锁
- 读写互斥,读读共享,写写互斥。
- 读锁:readLock是
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好处:读写分离锁可以有效地帮助减少锁竞争, 提升系统性能。
2. 读写锁的使用
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使用范式:
Lock readLock = readWriteLock.readLock(); readLock.lock(); try { // TODO } finally { readLock.unlock(); } Lock writeLock = readWriteLock.writeLock(); writeLock.lock(); try { // TODO } finally { writeLock.unlock(); }
当使用ReadWriteLock 的时候,并不是直接使用,而是获得其内部的读锁和写锁,然后分别调用lock/unlock。
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ReadWriteLock接口有一个唯一的实现类:ReentrantReadWriteLock
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案例
public class ReadWriteLockTest { public static void main(String[] args) { MyCache myCache = new MyCache(); for (int i = 1; i < 10; i++) { final int temp = i; new Thread(() -> { myCache.read(String.valueOf(temp)); }, String.valueOf(i)).start(); } for (int i = 1; i < 10; i++) { final int temp = i; new Thread(() -> { myCache.write(String.valueOf(temp), String.valueOf(temp)); }, String.valueOf(i)).start(); } } } class MyCache { private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>(); private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); //读方法,从map中读取数据 public void read(String key) { lock.readLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取"); map.get(key); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程读取完毕"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.readLock().unlock(); } } //写方法,把数据写入map中 public void write(String key, String value) { lock.writeLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入"); map.put(key, value); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入完毕"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.writeLock().unlock(); } } }
3. 写锁的获取与释放
3.1 获取锁
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写锁是一个
支持重入的排它锁
。如果当前线程已经获取了写锁,则增加写状态。如果当前线程在获取写锁时,读锁或者写锁已被其他线程获取,则当前线程进入等待状态,代码如所示:// 读锁实现类 public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable { private final Sync sync; protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) { sync = lock.sync; } public void lock() { sync.acquire(1); //获取写锁 } } // Sync 实现的 AbstractQueuedSynchronizer 中获取独占锁的方法 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); // 获取当前同步状态 int w = exclusiveCount(c); // 获取写锁重入数量 if (c != 0) { // 如果当前同步状态不为 0,表示锁(读锁或写锁)已被占用 // 如果 w == 0 说明存在读锁,直接返回,为了保证写对读可见,当前写线程必须阻塞。 // 如果 w != 0 说明存在写锁,判断当前线程不是已获取写锁的线程,获取锁失败,当前线程被阻塞 if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread()) return false; if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT) // 如果低 16位满了表示超过了获取锁数量的最大值抛出异常 throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // Reentrant acquire setState(c + acquires); return true; } if (writerShouldBlock() || // 此方法是判断前面是否存在等待的写线程 !compareAndSetState(c, c + acquires)) return false; setExclusiveOwnerThread(current); //如果抢锁成功,把持有锁的线程更新为当前线程 return true; }
分析:
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if(c!=0) and w == 0,说明当前一定是读线程拿着锁,写锁一定拿不到,返回false。
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if(c!=0) and w != 0,说明当前一定是写线程拿着锁,执行current!=getExclusiveOwnerThread()判断拿着写锁的线程是不是自己,发现ownerThread不是自己,返回false。
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c!=0,w!=0,且current=getExclusiveOwnerThread(),才会走到if(w+exclusiveCount(acquires)> MAX_COUNT)。判断重入次数,重入次数超过最大值,抛出异常。因为是用state的低16位保存写锁重入次数的,所以MAX_COUNT是216。如果超出这个值,会写到读锁的高16位上。为了避免这种情形,这里做了一个检测。当然,一般不可能重入这么多次。
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if(c==0),说明当前既没有读线程,也没有写线程持有该锁。可以通过CAS操作抢锁。
- 公平实现和非公平实现几乎一模一样,只是 writerShouldBlock() 分别被FairSync 和NonfairSync实现,公平锁会判断是否有在等待的写锁,而非公平锁则会直接抢锁。
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3.2 释放锁
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写锁的释放与 Reentrant 的释放过程基本类似,每次释放均减少写状态,当写状态为0时表示写锁已被释放,从而等待的读写线程能够继续访问读写锁,同时前次写线程的修改对后续的读线程可见。代码如下所示:
protected final boolean tryRelease(int releases) { if (!isHeldExclusively()) //如果当前线程没有获取锁则抛出异常 throw new IllegalMonitorStateException(); int nextc = getState() - releases; // 是当前写状态减1. boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0; if (free) setExclusiveOwnerThread(null); setState(nextc); // 因为写锁为排它锁,不会存在其他线程占有写锁或读锁,所有不用使用 CAS操作 return free; }
4 读锁的获取与释放
- 读锁是一个
支持重入的共享锁
,它能够被多个线程同时获取,在没有其他写线程访问时,读锁总会被成功的获取,而所做的只是增加读状态。如果当前线程已经获取了读锁,则增加读状态。如果当前线程在获取读锁时,写锁已被其他线程获取,则进入阻塞等待状态。读状态是所有线程获取读锁的总和,而每个线程各自获取读锁的次数保存在ThreadLocal中,由线程自身维护。
4.1 获取锁
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (exclusiveCount(c) != 0 &&
getExclusiveOwnerThread() != current) // 如果写锁被已被占有,并且占有写锁的线程非当前线程
// 则不允许获取读锁,需要阻塞等待。
return -1;
int r = sharedCount(c); // 获取读锁的状态
if (!readerShouldBlock() && // 判断当前线程是否需要阻塞等待。
r < MAX_COUNT &&
compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
if (r == 0) { // 如果读锁未被获取过,则更新第一个读线程为当前线程
firstReader = current;
firstReaderHoldCount = 1;
} else if (firstReader == current) { // 如果第一个读线程为当前线程则数量加1
firstReaderHoldCount++;
} else {
// 获取读锁的线程重入的次数是保存在 ThreadLocal 中的有线程本身保存
// 着自己获取锁的次数
HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
else if (rh.count == 0)
readHolds.set(rh);
rh.count++;
}
return 1;
}
return fullTryAcquireShared(current); // 如果上面拿锁失败,则进行自旋不停的拿锁
}
4.2 释放锁
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因为读锁是共享锁,所以在释放读锁时是通过
CAS + 自旋
的方式不停的更改锁状态直到更新成功。如下所示:protected final boolean tryReleaseShared(int unused) { Thread current = Thread.currentThread(); if (firstReader == current) { // assert firstReaderHoldCount > 0; if (firstReaderHoldCount == 1) firstReader = null; else firstReaderHoldCount--; } else { HoldCounter rh = cachedHoldCounter; if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) rh = readHolds.get(); int count = rh.count; if (count <= 1) { readHolds.remove(); if (count <= 0) throw unmatchedUnlockException(); } --rh.count; } for (;;) { // 通过自旋 + CAS 的方式更新读锁状态 int c = getState(); int nextc = c - SHARED_UNIT; if (compareAndSetState(c, nextc)) return nextc == 0; } }
5 锁降级
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锁降级是指写锁可以降级为读锁。如果当前线程拥有写锁,在不释放写锁的情况下是可以再获取读锁的,完后在释放(先前获取)的写锁,再释放读锁。ReentrantReadWriteLock 是支持锁降级,但不支持锁升级。
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在耗时长的事务中,锁降级的优势:
- 使写锁占用时间缩短.
- 线程并发的程度增高
- 并且保证了事务不被打断。