1.Vue学习笔记(十二)
文章目录
1.1github搜索案例_vue-resource
1.1.1安装vue-resource
1.1.2引入插件
1.1.3修改内容
1.2插槽
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作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
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分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
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使用方式:
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默认插槽:
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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作用域插槽:
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理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
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具体编码:
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
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1.3Vuex
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在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
1.3.1何时使用?
多个组件需要共享数据时
#### 1.3.1.1在此之前我们先写一个简单的加减乘除的Vue案例
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{sum}}</h1>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
sum:0 //当前的和
}
},
methods: {
increment(){
this.sum += this.n
},
decrement(){
this.sum -= this.n
},
incrementOdd(){
if(this.sum % 2){
this.sum += this.n
}
},
incrementWait(){
setTimeout(()=>{
this.sum += this.n
},500)
},
},
}
</script>
<style lang="css">
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Count/>
</div>
</template>
<script>
import Count from './components/Count.vue'
export default {
components: {Count},
name:'App',
data() {
return {
}
},
}
</script>
<style>
</style>
1.3.1.2Vuex原理图
1.3.2搭建vuex环境
创建store文件夹,并创建index.js
//该文件用户创建store
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//使用插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions-用于响应组件中的动作
const actions={}
//准备mutations-用于操作数据
const mutations={}
//准备state-用于存储数据
const state={}
//创建store并导出store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
配置成功后,看看组件实例对象身上的属性
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创建文件:
src/store/index.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state })
-
在
main.js
中创建vm时传入store
配置项...... //引入store import store from './store' ...... //创建vm new Vue({ el:'#app', render: h => h(App), store })
1.3.3基本使用
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初始化数据、配置
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, })
-
组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum
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组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
1.3.4用Vuex来写求和案例
Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Count',
data() {
return {
n:1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
increment(){
this.$store.commit('JIA',this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('JIAN',this.n)
},
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
},
},
}
</script>
<style lang="css">
button{
margin-left: 5px;
}
</style>
index.vue
//该文件用户创建store
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//使用插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions-用于响应组件中的动作
const actions={
// jia(context,value){
// context.commit('JIA',value)
// },
// jian(context,value){
// context.commit('JIAN',value)
// },
jiaOdd(context,value){
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA',value)
}
},
jiaWait(context,value){
setTimeout(() => {
context.commit('JIA',value)
}, 500);
}
}
//准备mutations-用于操作数据
const mutations={
JIA(state,value){
state.sum+=value
},
JIAN(state,value){
state.sum-=value
},
}
//准备state-用于存储数据
const state={
sum:98 //当前的和
}
//创建store并导出store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
1.3.5getters的使用
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概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
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在
store.js
中追加getters
配置...... const getters = { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ...... getters })
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组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
修改案例,展示增加放大十倍的数字
1.3.6四个map方法的使用
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mapState方法:用于帮助我们映射
state
中的数据为计算属性computed: { //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法) ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}), //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法) ...mapState(['sum','school','subject']), },
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mapGetters方法:用于帮助我们映射
getters
中的数据为计算属性computed: { //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法) ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}), //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法) ...mapGetters(['bigSum']) },
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mapActions方法:用于帮助我们生成与
actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数methods:{ //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式) ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式) ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']) }
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mapMutations方法:用于帮助我们生成与
mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数methods:{ //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式) ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式) ...mapMutations(['JIA','JIAN']), }
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
1.3.7模块化+命名空间
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目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
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修改
store.js
const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } })
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开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取: ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
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开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取: ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
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开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person) //方式二:借助mapActions: ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
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开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person) //方式二:借助mapMutations: ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),