使用场景: 点: 变量名所指向其成员时使用 箭头 地址所指向其成员时使用 C++的对象调用时: 如果对象时栈区创建,用点 如: int main() { 类名 对象名 ; 对象名.成员函数; } 如果是堆区,则用箭头 如: 类名 * 对象 = new 类名(传参); 对象-> 成员函数;