String、StringBuffer和StringBuilder的区别(面试题)_android 开发 string stringbuffer stringbuilder面试题-优快云博客
join方法
// 调用 join() 的线程会被阻塞,直到目标线程(如 t1)执行完成(即线程终止)。 //一旦目标线程结束,阻塞会解除,当前线程恢复执行。 // 执行流程: // // 主线程依次调用 t1.join(),t2.join(),t3.join()。 // 主线程会先等待 t1 完成,然后等待 t2,最后等待 t3。 // 只有当所有线程都执行完毕后,主线程(main)才能继续执行后续代码。
演示实例:
public class StringBufferExample {
// 使用 StringBuffer 来保存线程安全的字符串
private static final StringBuffer sharedBuffer = new StringBuffer();
public static void main(String[] args) {
// 创建多个线程对 sharedBuffer 进行操作
Thread t1 = new Thread(new StringAppender("Thread1-"));
Thread t2 = new Thread(new StringAppender("Thread2-"));
Thread t3 = new Thread(new StringAppender("Thread3-"));
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
// 等待线程执行完成
try {
t1.join();
t2.join();
t3.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出最终结果
System.out.println("Final Result: " + sharedBuffer.toString());
}
// 定义线程任务:向 sharedBuffer 中追加字符串
static class StringAppender implements Runnable {
private final String text;
public StringAppender(String text) {
this.text = text;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 同步操作,由 StringBuffer 内部负责
sharedBuffer.append(text).append(i).append(" ");
try {
Thread.sleep(50); // 模拟操作耗时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
输出因为线程问题导致数据每次结果不一致:示例其中一个输出:
Thread1-0 Thread1-1 Thread1-2 Thread1-3 Thread1-4 Thread2-0 Thread2-1 Thread2-2 Thread2-3 Thread2-4 Thread3-0 Thread3-1 Thread3-2 Thread3-3 Thread3-4
StringBuffer
确保线程安全,但线程安全并不等于输出顺序固定。- 如果需要输出结果的顺序一致,需要控制线程执行的顺序,比如通过
join
顺序或显式同步控制。 - 如果线程顺序无关紧要,则可以直接使用当前代码,线程安全不会导致数据问题。
join()
只保证“完成顺序”,而非“启动顺序”:
线程安全与不安全演示:
/**
* 功能:
* 作者:IT伟
* 日期:2024/12/15 19:16
*/
public class ThreadSafetyExample {
// 使用 StringBuffer(线程安全)
private static final StringBuffer safeBuffer = new StringBuffer();
// 使用 StringBuilder(非线程安全)
private static final StringBuilder unsafeBuilder = new StringBuilder();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 演示 StringBuffer 的线程安全
Thread t1 = new Thread(() -> appendSafeBuffer("Thread1-"));
Thread t2 = new Thread(() -> appendSafeBuffer("Thread2-"));
Thread t3 = new Thread(() -> appendSafeBuffer("Thread3-"));
// 演示 StringBuilder 的非线程安全
Thread t4 = new Thread(() -> appendUnsafeBuilder("Thread4-"));
Thread t5 = new Thread(() -> appendUnsafeBuilder("Thread5-"));
Thread t6 = new Thread(() -> appendUnsafeBuilder("Thread6-"));
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
// 等待线程完成
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
t5.join();
t6.join();
// 打印结果
System.out.println("StringBuffer (Safe): " + safeBuffer.toString());
System.out.println("StringBuilder (Unsafe): " + unsafeBuilder.toString());
}
// 使用线程安全的 StringBuffer
private static void appendSafeBuffer(String text) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
safeBuffer.append(text).append(i).append(" ");
try {
Thread.sleep(50); // 模拟操作耗时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 使用非线程安全的 StringBuilder
private static void appendUnsafeBuilder(String text) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
unsafeBuilder.append(text).append(i).append(" ");
try {
Thread.sleep(50); // 模拟操作耗时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这样才能演示线程安全和不安全:通过对比**线程安全的类(如 StringBuffer
)和非线程安全的类(如 StringBuilder
)**在多线程环境下的行为来说明线程安全的重要性。
运行三次,可以看到
线程安全的 StringBuffer
:
- 输出始终完整且正确,线程间没有数据覆盖或丢失。(虽然执行顺序还是混乱的)
非线程安全的 StringBuilder
:
- 输出会出现数据混乱、覆盖或丢失。
安全与不安全原因:
-
StringBuffer
的线程安全:-
它的所有方法(如
append
)都加了synchronized
修饰,确保同一时间只有一个线程可以访问它的方法。 -
线程间对
StringBuffer
的操作被串行化,避免了数据冲突。
-
-
StringBuilder
的非线程安全:-
它的操作没有
synchronized
修饰,同一时间多个线程可以同时操作,导致竞态条件(Race Condition)。 -
结果是某个线程的操作可能覆盖或打乱另一个线程的操作。
-
如何演示线程安全问题的出现
如果想让问题更加明显,可以增加以下方式:
-
加速线程冲突:
- 减少
Thread.sleep
的时间(如改为10ms
)。 - 增加线程的数量(如启动 10 个线程)。
- 减少
-
增加非线程安全部分的数据竞争:
在appendUnsafeBuilder
方法中增加更复杂的字符串操作,比如同时调用insert
或delete
方法。
修改:让budilder也安全:可以避免数据冲突,但性能会有所降低。
// 使用非线程安全的 StringBuilder private static void appendUnsafeBuilder(String text) { synchronized (unsafeBuilder) { for (int i = 1; i <= 5; i++) { unsafeBuilder.append(text).append(i).append(" "); try { Thread.sleep(50); // 模拟操作耗时 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
拓展:
让线程按顺序执行:同步就是这个意思
使用join:而且是这样子,不能一起启动再一起join(as上面一样,直接并行执行了)
t1.start();
t1.join();
t2.start();
t2.join();
t3.start();
t3.join();
使用信号量/同步块: 这样可以一起start再一起join都没事
有多个线程并发执行,并且你想控制它们按顺序执行,可以使用 synchronized
或其他同步机制,结合一个共享的标志变量来控制线程的执行顺序。
/**
* 功能:
* 作者:IT伟
* 日期:2024/12/15 19:47
*/
public class ThreadOrderExample {
private static final Object lock = new Object();
private static int currentThread = 1; // 用来控制线程的顺序
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> printOrder(1, "Thread 1"));
Thread t2 = new Thread(() -> printOrder(2, "Thread 2"));
Thread t3 = new Thread(() -> printOrder(3, "Thread 3"));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println("All threads finished.");
}
private static void printOrder(int threadNumber, String threadName) {
synchronized (lock) {
while (currentThread != threadNumber) {
try {
lock.wait(); // 等待,直到轮到该线程
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(threadName + " is running");
currentThread++; // 更新到下一个线程
lock.notifyAll(); // 通知其他线程可以继续
}
}
}
private static final Object lock = new Object();
主要用于线程同步,确保在多线程环境中只有一个线程能够执行临界区代码(即修改共享资源的部分)。这个对象 lock
充当了一个锁,通过它可以控制对共享资源的访问。
创建了一个名为 lock
的对象,它是一个共享的锁对象。多个线程可以通过这个对象来进行同步。
接下来,在需要确保线程按顺序执行的代码块中,我们会使用 synchronized(lock)
来保证每次只有一个线程可以进入到这个代码块中执行。(只能保证线程与线程之间不干扰,但是没法保证他们执行顺序,所以外加一个lock对象来控制,结合wait notify)
锁对象 lock
的作用:
-
线程同步:
synchronized (lock)
保证了同一时刻,只有一个线程能够执行printOrder
方法中的代码。其他线程会被阻塞,直到持有lock
锁的线程执行完并释放锁。
-
控制线程顺序:
while (currentThread != threadNumber)
这部分逻辑检查是否当前是当前线程应该执行的时机,如果不是,则调用lock.wait()
让线程进入等待状态,直到currentThread
的值匹配当前线程编号。- 这样,线程会在它们应该执行的时机才能继续执行,从而保证了线程的顺序性。
-
notifyAll()
唤醒所有线程:- 当一个线程执行完后,它调用
lock.notifyAll()
,通知其他等待的线程继续执行。这时,其他线程会重新检查条件(currentThread == threadNumber
),直到它们的时机到来。
- 当一个线程执行完后,它调用
使用 CountDownLatch
控制线程顺序:这样可以一起start再一起join都没事
CountDownLatch
是一个线程同步工具类,可以让一个或多个线程等待直到其他线程完成某些操作。我们可以通过它来确保线程按顺序执行。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ThreadOrderWithLatch {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch1 = new CountDownLatch(1); // 控制 t2 在 t1 之后执行
CountDownLatch latch2 = new CountDownLatch(1); // 控制 t3 在 t2 之后执行
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 1 is running");
try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
latch1.countDown(); // t1 完成,释放 t2
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try { latch1.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("Thread 2 is running");
try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
latch2.countDown(); // t2 完成,释放 t3
});
Thread t3 = new Thread(() -> {
try { latch2.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("Thread 3 is running");
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println("All threads finished.");
}
}
使用 CyclicBarrier
控制线程顺序
CyclicBarrier
类允许一组线程互相等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点。它适用于所有线程必须同时到达某个同步点的场景。
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class ThreadOrderWithBarrier {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CyclicBarrier barrier1 = new CyclicBarrier(1); // 让 t2 等待 t1 完成
CyclicBarrier barrier2 = new CyclicBarrier(1); // 让 t3 等待 t2 完成
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("Thread 1 is running");
try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
try { barrier1.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try { barrier1.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("Thread 2 is running");
try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
try { barrier2.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
});
Thread t3 = new Thread(() -> {
try { barrier2.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println("Thread 3 is running");
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println("All threads finished.");
}
}
总结
join()
方法最简单,通过让线程依次等待执行,保证顺序执行。synchronized
和wait/notify
提供更细粒度的控制,可以在多线程之间控制执行顺序。CountDownLatch
和CyclicBarrier
提供了基于计数的同步机制,适合更复杂的线程调度需求。