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原创 数据结构day1
(2)链式存储结构(关注前一个):数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续,也可以是不连续的。1+2+...+99+100 的结果。判断一个算法的效率时。算法采用的策略,方案。
2022-09-13 20:12:27
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原创 c++学习
3.变量 给指定的内存空间起名 方便操作。(2)const 数据类型 变量=常数。7.sizeof 就可以看这个长度。1.框架固定的 “hello”(1)#define 宏常量。数据类型 变量名=变量初始值。double 双精度。
2022-09-13 16:41:26
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原创 Maya动画
1.一般播放速度要调节到24fps2.用s键来卡帧 复制帧可以直接按住鼠标中键拖动即可3.自动义加帧和减帧 工具架编辑器-图标标签4.曲线编辑器(窗口-动画编辑器)调整速度的 一般很细节的运动才需要5.帧与帧之间的距离大就是块,曲线陡峭就是快。反之,成立。6.快速切换窗口:按住空格键加鼠标右键向上,向下,向左,向右分别对应不同的视图,然后你就可以任意选择想切换的窗口了。7.Alt+B切换背景颜色8.父子关系:不管子跑到哪儿 父都能控制父子约束:不管子跑到哪儿...
2022-04-01 13:33:07
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原创 Maya记
如图是有颜色加有线框F键是放大选中的物体在窗口中央。2.提示正交试图被锁定时,可按照以上步骤。旋转和移动。3.W+左键 shift+右键分别有不同的选项
2022-03-30 16:05:53
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原创 unity HTC vive开发笔记二
今天来介绍 HTC vive开发之操作GUI 也就是实现手柄对物体的点击Step 安装好我们需要的两个插件之后
2021-06-06 19:33:51
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原创 unity 小任务一之点击方块变色
Step1 造一个 cube,GamObject-3D object -cube,调整位置。Step2 造一个Material tiao'hao'a
2021-06-03 00:35:33
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空空如也
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