面向对象编程的思想是将一个问题抽象成多个类,然后每个类都解决自己的问题,大问题就被解决了,所以在c#中一般是一个类对应一个文件(当然一个文件也可以包含多个类,不过一般不这么用)
1.当一个类对应一个文件的时候,文件的名称要和文件中的类名对应一致
2.一个解决方案是用来解决一个问题的,而一个解决方案中可以有多个项目,每个项目都有一个属于自己的命名空间,每个命名空间中都有属于自己的类
其实可以理解为 --- 一个大问题(解决方案要解决的问题)分为了几个中问题(项目),而每个中问题又分为了几个小问题(类)--- 然后每个小问题(类)都有自己对应的文件,在这个文件中我们把小问题解决
所有小问题解决后 --- > 所有中问题解决 ---> 大问题解决
1. 类的创建方式和c++没有区别,都是 class + 类名{}
类中的成员属性和成员函数都需要有访问权限,在c#中类的访问权限是这样子加的:
对于成员属性:在成员属性的类型左边加上访问权限修饰
对于成员函数:在成员函数的返回类型左边加上访问权限修饰
2.处于同一个命名空间下的类可以相互调用