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本文探讨了在编程中如何创建和处理函数对象(AO)与全局对象(GO)。AO通过形参和变量声明来定义属性,初始值为undefined,并确保实参与形参的一致性。函数体内的函数声明会被赋值到AO的相应属性。GO则关注变量声明和全局函数,同样将函数体赋予相应的属性。理解这些概念对于深入理解程序执行环境至关重要。

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  1. 创建AO对象
  2. 找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
  3. 将实参值和形参统一
  4. 在函数体里找函数声明,值赋值函数体

  1. 创建GO对象
  2. 找变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
  3. 在全局找函数声明,赋值函数体
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