Day10
面对对象
一、final
理解:最终的
作用:
- 修饰类:该类为最终的类,不能被继承
- 修饰方法:该方法为最终的方法,不能被子类重写
- 修饰变量:该变量为常量,不能重新赋值
- 常量的命名规范:全部字母大写,单词之间使用下划线隔开
经验:
- 工具类一般使用final修饰
- final一般和static一起修饰变量 – 静态常量
public class Person {
private String name;
private char sex;
private int age;
public static final String star = "地球";
public Person() {
}
public Person(String name, char sex, int age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";
}
}
//修饰类:该类为最终的类,不能被继承
//public final class A {
public class A {
//修饰方法:该方法为最终的方法,不能被子类重写
//public final void method(){
public void method(){
System.out.println("A类的method方法");
}
}
public class B extends A{
@Override
public void method() {
final int MAX = 100;
System.out.println("B类重写A类的method方法 -- " + MAX);
}
}
二、抽象类及抽象方法的使用
需求:编写人类及其子类,操作对象
//注意:抽象方法必须在抽象类中
public abstract class Person {
private String name;
private char sex;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, char sex, int age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//抽象方法:交给非抽象的子类去实现
//特点:没有代码块(功能没有具体的实现)
public abstract void eat();
public void sleep(){
System.out.println(this.name + "睡觉");
}
}
public abstract class Chinese extends Person{
private String id;
public Chinese() {
}
public Chinese(String name, char sex, int age, String id) {
super(name, sex, age);
this.id = id;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public abstract void hobbies();
@Override
public String toString() {
return "Chinese [id=" + id + ", toString()=" + super.toString() + "]";
}
}
public class SiChuan extends Chinese{
public SiChuan() {
}
public SiChuan(String name, char sex, int age, String id) {
super(name, sex, age, id);
}
@Override
public void hobbies() {
System.out.println(super.getName() + "喜欢打麻将、砸金花、斗地主");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(super.getName() + "吃火锅、串串香");
}
@Override
public String toString() {
return "SiChuan [toString()=" + super.toString() + "]";
}
}
抽象类及抽象方法的深入
面试题:
抽象类中只能有抽象方法?
抽象类中可以有:成员属性、静态属性、构造方法、成员方法、静态方法、抽象方法
抽象类中不可以没有抽象方法?
可以,但是毫无意义
如果父类是抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法?
不一定,因为子类如果是抽象类,可以不用实现父类的抽象方法
抽象类不能有构造方法?
可以有
可以使用new关键字来创建抽象类对象?
不可以的,抽象类不能创建对象!!!
三、接口的使用
理解:接口是一个特殊的抽象类
- JDK1.7 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法
- JDK1.8 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法、静态方法、默认方法
应用场景:接口一般用于定义规范
需求:定义学生管理系统的规范
public interface StudentManagerSystem {
//注意:接口中的属性默认使用public static final修饰 -- 静态常量
int NAME = 1;
int SEX = 2;
int AGE = 3;
int CLASS_ID = 4;
int ID = 5;
//注意:接口中的抽象方法默认使用public abstract修饰
//经验:为了代码的可读性,一般会加public
public void add(String name,char sex,int age,String classId,String id);
public void remove(String classId,String id);
/**
* 修改学生信息
* @param classId 班级号
* @param id 学号
* @param type 修改的类型(1-姓名 2-性别 3-年龄 4-班级号 5-学号)
* @param val 修改的值
*/
public void update(String classId,String id,int type,Object val);
default void printStudent(){
System.out.println("打印学生的功能");
}
public static void method(){
System.out.println("静态方法");
}
}
//注意:类和接口的关系是多实现
public class StudentManagerSystemImpl implements StudentManagerSystem {
@Override
public void add(String name, char sex, int age, String classId, String id) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void remove(String classId, String id) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void update(String classId, String id, int type, Object val) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
StudentManagerSystemImpl sms = new StudentManagerSystemImpl();
//调用实现类实现的方法
sms.add("蔡徐坤", '男', 18, "2401", "01");
//调用接口提供的默认方法
sms.printStudent();
//调用接口提供的静态方法
StudentManagerSystem.method();
}
}
接口的深入
关系:
- 类 - 类:单继承
- 类 - 接口:多实现
- 接口 - 接口:多继承
面试题:
一个类可以实现多个接口?
可以
一个接口可以实现多个接口?
不能
接口里面的方法不一定都是抽象的?
JDK1.7 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法
JDK1.8 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法、静态方法、默认方法
接口解决了类的单继承问题?
是的
一个类是否可以继承一个类并同时实现多个接口?
可以
接口可以new对象?
不可以,接口不能new对象
四、类的多态
需求:老师骑着自行车上班
步骤:
- 创建Car类,编写open()、close()
- 改动原有Teacher类,编写start()、stop()
**设计原则:**前人给我们总结的经验,告诉我们什么不要干
**设计模式:**前人给我们总结的经验,告诉我们怎么干
OCP - 开闭原则
- O - open - 在需求更改时,对于创建类是欢迎的
C - close - 在需求更改时,对于修改原有类是拒绝的
P - principle - 原则
**需求迭代:**自行车 -> 小汽车 -> 飞机
public abstract class Vehicle {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
public class Bike extends Vehicle{
@Override
public void open(){
System.out.println("自行车:握好扶手,踩下脚踏板");
}
@Override
public void close(){
System.out.println("自行车:捏刹车");
}
}
public class Car extends Vehicle{
@Override
public void open(){
System.out.println("小汽车:踩油门");
}
@Override
public void close(){
System.out.println("小汽车:踩刹车,熄火");
}
}
public class Plane extends Vehicle{
@Override
public void open() {
System.out.println("飞机:飞");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("飞机:降落着陆");
}
}
public class Teacher {
public void start(Vehicle v){
v.open();
}
public void stop(Vehicle v){
v.close();
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
//类的多态:子类对象指向父类引用
//理解:父类引用中存储的是子类对象在堆内存中的地址
Vehicle v = new Plane();
t.start(v);
System.out.println("欣赏风景...");
t.stop(v);
}
}
五、接口的多态
需求:模拟电脑连接外部设备
public class Computer {
public void connection(USB usb){
usb.use();
}
}
public interface USB {
public void use();
}
public class Mouse implements USB{
@Override
public void use() {
System.out.println("鼠标:左点点、右点点...");
}
}
public class Keyboard implements USB{
@Override
public void use() {
System.out.println("键盘:输入数据...");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
//接口的多态:实现类对象指向接口的引用
//理解:接口的引用中存储的是实现类对象在堆内存的地址
USB usb = new Keyboard();
computer.connection(usb);
}
}
六、对象转型
分类:
自动转型/向上转型:子类类型 转 父类类型
注意:
- 向上转型就是多态!!!
- 可以调用父类的非私有化成员属性
- 可以调用父类的非私有化成员方法
- 不可以调用子类的独有的成员属性和方法
- 可以调用子类重写父类的方法
多态的优缺点:
- 优点:需求迭代时不违反OCP原则
- 缺点:不可以调用子类的独有的成员属性和方法
强制转型/向下转型:父类类型 转 子类类型
public class Animal {
}
public class Cat extends Animal{
public void shout(){
System.out.println("ΠʽΓ¨ίχίχίχ~~~");
}
}
public class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("小狗吃骨头");
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//错误写法:父类对象不能转子类类型
//ClassCastException - 类型转换异常
//经验:出现该异常,一定要看报错信息
//Dog dog = (Dog) new Animal();
//注意:所谓向下转型,一定是先向上转型后,再向下转型
Animal an = new Dog();
//经验:向下转型,最好使用instanceof判断,不然容易出现ClassCastException
if(an instanceof Dog){//判断引用an中所指的对象是否属于Dog类
Dog dog = (Dog) an;
dog.eat();
}else if(an instanceof Cat){//判断引用an中所指的对象是否属于Cat类
Cat cat = (Cat) an;
cat.shout();
}
}
}
向下转型
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("abc");
System.out.println(str1.equals(new Object()));//false
System.out.println("---------------------------------");
MyString my1 = new MyString("abc");
System.out.println(my1.equals(new Object()));//true
}
}
public class MyString {
private final char[] value;
public MyString(String original) {
//toCharArray() -- 将字符串转换为字符数组
value = original.toCharArray();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this == obj){
return true;
}
if(obj instanceof MyString){
MyString my = (MyString) obj;
char[] v1 = this.value;//my1.value -- ['a','b','c']
char[] v2 = my.value;//my2.value -- ['a','b','c']
int length = v1.length;
if(length == v2.length){
for (int i = 0; i < length; i++) {
if(v1[i] != v2[i]){
return false;
}
}
return true;
}
}
return false;
}
@Override
public String toString() {
String str = "";
for (char element : value) {
str += element;
}
return str;
}
}
总结:
final
修饰类
修饰方法
修饰变量
抽象类及抽象方法(使用、深入)
接口(使用、深入)
多态
类的多态:子类对象指向父类引用
接口的多态:实现类的对象指向接口的引用
对象转型
向上转型(注意:多态的优缺点)
向下转型(注意:使用instanceof判断)