从零开始学Java,学习笔记Day10

Day10

面对对象

一、final

理解:最终的

作用:

  1. 修饰类:该类为最终的类,不能被继承
  2. 修饰方法:该方法为最终的方法,不能被子类重写
  3. 修饰变量:该变量为常量,不能重新赋值
  4. 常量的命名规范:全部字母大写,单词之间使用下划线隔开

经验:

  • 工具类一般使用final修饰
  • final一般和static一起修饰变量 – 静态常量
public class Person {

	private String name;
	private char sex;
	private int age;
	
	public static final String star = "地球";
	
	public Person() {
	}

	public Person(String name, char sex, int age) {
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public char getSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(char sex) {
		this.sex = sex;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", sex=" + sex + ", age=" + age + "]";
	}
}
//修饰类:该类为最终的类,不能被继承
//public final class A {
public class A {

	//修饰方法:该方法为最终的方法,不能被子类重写
	//public final void method(){
	public void method(){
		System.out.println("A类的method方法");
	}
}
public class B extends A{

	@Override
	public void method() {
		
		final int MAX = 100;
		System.out.println("B类重写A类的method方法 -- " + MAX);
	}
}

二、抽象类及抽象方法的使用

需求:编写人类及其子类,操作对象

//注意:抽象方法必须在抽象类中
public abstract class Person {

	private String name;
	private char sex;
	private int age;
	
	public Person() {
	}

	public Person(String name, char sex, int age) {
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public char getSex() {
		return sex;
	}

	public void setSex(char sex) {
		this.sex = sex;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	
	//抽象方法:交给非抽象的子类去实现
	//特点:没有代码块(功能没有具体的实现)
	public abstract void eat();
	
	public void sleep(){
		System.out.println(this.name + "睡觉");
	}
}
public abstract class Chinese extends Person{

	private String id;
	
	public Chinese() {
	}

	public Chinese(String name, char sex, int age, String id) {
		super(name, sex, age);
		this.id = id;
	}

	public String getId() {
		return id;
	}

	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	
	public abstract void hobbies();

	@Override
	public String toString() {
		return "Chinese [id=" + id + ", toString()=" + super.toString() + "]";
	}
}
public class SiChuan extends Chinese{
	
	public SiChuan() {
	}
	
	public SiChuan(String name, char sex, int age, String id) {
		super(name, sex, age, id);
	}

	@Override
	public void hobbies() {
		System.out.println(super.getName() + "喜欢打麻将、砸金花、斗地主");
	}

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println(super.getName() + "吃火锅、串串香");
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "SiChuan [toString()=" + super.toString() + "]";
	}
	
}

抽象类及抽象方法的深入

面试题:

  1. 抽象类中只能有抽象方法?

    抽象类中可以有:成员属性、静态属性、构造方法、成员方法、静态方法、抽象方法

  2. 抽象类中不可以没有抽象方法?

    可以,但是毫无意义

  3. 如果父类是抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法?

    不一定,因为子类如果是抽象类,可以不用实现父类的抽象方法

  4. 抽象类不能有构造方法?

    可以有

  5. 可以使用new关键字来创建抽象类对象?

    不可以的,抽象类不能创建对象!!!

三、接口的使用

理解:接口是一个特殊的抽象类

  • JDK1.7 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法
  • JDK1.8 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法、静态方法、默认方法

应用场景:接口一般用于定义规范

需求:定义学生管理系统的规范

public interface StudentManagerSystem {
	
	//注意:接口中的属性默认使用public static final修饰 -- 静态常量
	int NAME = 1;
	int SEX = 2;
	int AGE = 3;
	int CLASS_ID = 4;
	int ID = 5;

	//注意:接口中的抽象方法默认使用public abstract修饰
	//经验:为了代码的可读性,一般会加public
	public void add(String name,char sex,int age,String classId,String id);
	
	public void remove(String classId,String id);
	
	/**
	 * 修改学生信息
	 * @param classId 班级号
	 * @param id 学号
	 * @param type 修改的类型(1-姓名 2-性别 3-年龄 4-班级号 5-学号)
	 * @param val 修改的值
	 */
	public void update(String classId,String id,int type,Object val);
	
	default void printStudent(){
		System.out.println("打印学生的功能");
	}
	
	public static void method(){
		System.out.println("静态方法");
	}
}
//注意:类和接口的关系是多实现
public class StudentManagerSystemImpl implements StudentManagerSystem {

	@Override
	public void add(String name, char sex, int age, String classId, String id) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void remove(String classId, String id) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void update(String classId, String id, int type, Object val) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}
public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		StudentManagerSystemImpl sms = new StudentManagerSystemImpl();
		
		//调用实现类实现的方法
		sms.add("蔡徐坤", '男', 18, "2401", "01");
		
		//调用接口提供的默认方法
		sms.printStudent();
		
		//调用接口提供的静态方法
		StudentManagerSystem.method();
	}
}

接口的深入

关系:

  • 类 - 类:单继承
  • 类 - 接口:多实现
  • 接口 - 接口:多继承

面试题:

  1. 一个类可以实现多个接口?

    可以

  2. 一个接口可以实现多个接口?

    不能

  3. 接口里面的方法不一定都是抽象的?

    JDK1.7 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法

    JDK1.8 - 接口中只能使用静态常量、抽象方法、静态方法、默认方法

  4. 接口解决了类的单继承问题?

    是的

  5. 一个类是否可以继承一个类并同时实现多个接口?

    可以

  6. 接口可以new对象?

    不可以,接口不能new对象

四、类的多态

需求:老师骑着自行车上班
步骤:

  1. 创建Car类,编写open()、close()
  2. 改动原有Teacher类,编写start()、stop()

**设计原则:**前人给我们总结的经验,告诉我们什么不要干

**设计模式:**前人给我们总结的经验,告诉我们怎么干

OCP - 开闭原则

  • O - open - 在需求更改时,对于创建类是欢迎的
  •    C - close - 在需求更改时,对于修改原有类是拒绝的
    
  • 	P - principle - 原则
    

**需求迭代:**自行车 -> 小汽车 -> 飞机

public abstract class Vehicle {

	public abstract void open();
	public abstract void close();
}
public class Bike extends Vehicle{

	@Override
	public void open(){
		System.out.println("自行车:握好扶手,踩下脚踏板");
	}
	
	@Override
	public void close(){
		System.out.println("自行车:捏刹车");
	}
}

public class Car extends Vehicle{

	@Override
	public void open(){
		System.out.println("小汽车:踩油门");
	}
	
	@Override
	public void close(){
		System.out.println("小汽车:踩刹车,熄火");
	}
}

public class Plane extends Vehicle{

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("飞机:飞");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("飞机:降落着陆");
	}

}
public class Teacher {

	public void start(Vehicle v){
		v.open();
	}
	
	public void stop(Vehicle v){
		v.close();
	}
}
public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Teacher t = new Teacher();
		
		//类的多态:子类对象指向父类引用
		//理解:父类引用中存储的是子类对象在堆内存中的地址
		Vehicle v = new Plane();
		
		t.start(v);
		System.out.println("欣赏风景...");
		t.stop(v);
		
	}
}

五、接口的多态

需求:模拟电脑连接外部设备

public class Computer {

	public void connection(USB usb){
		usb.use();
	}
}
public interface USB {

	public void use();
}
public class Mouse implements USB{

	@Override
	public void use() {
		System.out.println("鼠标:左点点、右点点...");
	}

}
public class Keyboard implements USB{

	@Override
	public void use() {
		System.out.println("键盘:输入数据...");
	}

}
public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Computer computer = new Computer();
		
		//接口的多态:实现类对象指向接口的引用
		//理解:接口的引用中存储的是实现类对象在堆内存的地址
		USB usb = new Keyboard();
		computer.connection(usb);
	}
}

六、对象转型

分类:

自动转型/向上转型:子类类型 转 父类类型

注意:

  1. 向上转型就是多态!!!
  2. 可以调用父类的非私有化成员属性
  3. 可以调用父类的非私有化成员方法
  4. 不可以调用子类的独有的成员属性和方法
  5. 可以调用子类重写父类的方法

多态的优缺点:

  • 优点:需求迭代时不违反OCP原则
  • 缺点:不可以调用子类的独有的成员属性和方法

强制转型/向下转型:父类类型 转 子类类型

public class Animal {

}
public class Cat extends Animal{

	public void shout(){
		System.out.println("ΠʽΓ¨ίχίχίχ~~~");
	}
}

public class Dog extends Animal{

	public void eat(){
		System.out.println("小狗吃骨头");
	}
}
public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		//错误写法:父类对象不能转子类类型
		//ClassCastException - 类型转换异常
		//经验:出现该异常,一定要看报错信息
		//Dog dog = (Dog) new Animal();
		
		//注意:所谓向下转型,一定是先向上转型后,再向下转型
		
		Animal an = new Dog();
		
		//经验:向下转型,最好使用instanceof判断,不然容易出现ClassCastException
		if(an instanceof Dog){//判断引用an中所指的对象是否属于Dog类
			Dog dog = (Dog) an;
			dog.eat();
		}else if(an instanceof Cat){//判断引用an中所指的对象是否属于Cat类
			Cat cat = (Cat) an;
			cat.shout();
		}
	}
}

向下转型

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		String str1 = new String("abc");
		System.out.println(str1.equals(new Object()));//false
		
		System.out.println("---------------------------------");
		
		MyString my1 = new MyString("abc");
		System.out.println(my1.equals(new Object()));//true
	}
}
public class MyString {

	private final char[] value;
	
	public MyString(String original) {
		//toCharArray() -- 将字符串转换为字符数组
		value = original.toCharArray();
	}
	
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		
		if(this == obj){
			return true;
		}
		
		if(obj instanceof MyString){
			MyString my = (MyString) obj;
			char[] v1 = this.value;//my1.value -- ['a','b','c']
			char[] v2 = my.value;//my2.value   -- ['a','b','c']
			
			int length = v1.length;
			if(length == v2.length){
				for (int i = 0; i < length; i++) {
					if(v1[i] != v2[i]){
						return false;
					}
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		String str = "";
		for (char element : value) {
			str += element;
		}
		
		return str;
	}
}

总结:

  1. final

    ​ 修饰类

    ​ 修饰方法

    ​ 修饰变量

  2. 抽象类及抽象方法(使用、深入)

  3. 接口(使用、深入)

  4. 多态

    ​ 类的多态:子类对象指向父类引用

    ​ 接口的多态:实现类的对象指向接口的引用

  5. 对象转型

    ​ 向上转型(注意:多态的优缺点)

    ​ 向下转型(注意:使用instanceof判断)

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