ReentrantLock详解

ReentrantLock,可重入锁,是一种递归无阻塞的同步机制。它可以等同于
synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大、灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率。

ReentrantLock还提供了公平锁和非公平锁的选择,构造方法接受一个可选的公平参数(默认非公平锁),当设置为true时,表示公平锁,否则为非公平锁。公平锁的效率往往没有非公平锁的效率高,在许多线程访问的情况下,公平锁表现出较低的吞吐量。

查看ReentrantLock源码中的构造方法:

public ReentrantLock() {
    //非公平锁
    sync = new NonfairSync();
}public ReentrantLock(boolean fair) {
    //公平锁
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

Sync为ReentrantLock里面的一个内部类,它继承AQS(AbstractQueuedSynchronizer)抽象队列同步器,我的其他文章有讲,它有两个子类:公平锁FairSync和非公平锁NonfairSync。

1.获取锁
一般都是这么使用ReentrantLock获取锁的:(默认非公平锁)

//非公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();

lock方法:

public void lock() {
    sync.lock();
}
//从这里我们也可以看出ReentrantLock是使用AQS实现的

加锁最终可以看到会调用方法:

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

其实底层就是使用AQS同步队列

2.释放锁
获取同步锁后,使用完毕则需要释放锁,ReentrantLock提供了unlock释放锁:

public void unlock() {
    sync.release(1);
}

unlock内部使用Sync的release()释放锁,release()是在AQS中定义的:

public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

释放同步状态的tryRelease()是同步组件自己实现:

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    //减掉releases
    int c = getState() - releases;
    //如果释放的不是持有锁的线程,抛出异常
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    //state == 0 表示已经释放完全了,其他线程可以获取同步状态了
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

只有当同步状态彻底释放后该方法才会返回true。当同步队列的状态state == 0 时,则将锁持有线程设置为null,free= true,表示释放成功。
3.公平锁与非公平锁原理
公平锁与非公平锁的区别在于获取锁的时候是否按照FIFO的顺序来。释放锁不存在公平性和非公平性,比较非公平锁和公平锁获取同步状态的过程,会发现两者唯一的区别就在于公平锁在获取同步状态时多了一个限制条件:hasQueuedPredecessors(),定义如下:

public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    Node t = tail;  //尾节点
    Node h = head;  //头节点
    Node s;//头节点 != 尾节点
    //同步队列第一个节点不为null
    //当前线程是同步队列第一个节点
    return h != t &&
        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

该方法主要做一件事情:主要是判断当前线程是否位于CLH同步队列中的第一个。如果是则返回true,否则返回false。
4 ReentrantLock与synchronized的区别
前面提到ReentrantLock提供了比synchronized更加灵活和强大的锁机制,那么它的灵活和强大之处在哪里呢?他们之间又有什么相异之处呢?

1.与synchronized相比,ReentrantLock提供了更多,更加全面的功能,具备更强的扩展性。例如:时间锁等候,可中断锁等候,锁投票。
2.ReentrantLock还提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活,所以在多个条件变量和高度竞争锁的地方,ReentrantLock更加适合(以后会阐述Condition)。
3.ReentrantLock提供了可轮询的锁请求。它会尝试着去获取锁,如果成功则继续,否则可以等到下次运行时处理,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功要么阻塞,所以相比synchronized而言,4.ReentrantLock会不容易产生死锁些。
ReentrantLock支持更加灵活的同步代码块,但是使用synchronized时,只能在同一个synchronized块结构中获取和释放。注:ReentrantLock的锁释放一定要在finally中处理,否则可能会产生严重的后果。
5.ReentrantLock支持中断处理,且性能较synchronized会好些。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值