Collection集合
集合是java提供的一种容器,存储多个数据
相比于数组,数组是不可变的,而集合是可变的
[集合的学习方法:顶层共性方法,所有子类皆可使用底层不是抽象类就是接口]
(Collection单列集合没有带索引的方法)
常用功能:
public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
public void clear():清空集合中所有的元素。
public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
public int size(): 返回集合中元素的个数。
public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
Iterator接口
迭代器(接口):取出集合中的元素
迭代:判断是否有元素,有则一个一个地把元素取出,一直到集合中不存在元素
常用方法:
public E next():返回迭代的下一个元素。
*public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
另:
- 使用集合中interator()方法获得迭代器的实现类对象(多态)
- 集合的hasNext()判断
- next取出下一个元素
[Interato<>接口有泛型的集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型]
for each(加强循环)
因为有些集合是没有索引方法的,不能用普通的for循环,所以,加强循环就应由而生
格式:
for(元素的数据类型 变量 : Collection集合or数组){
//操作代码
}
另:只能进行遍历,不能对集合中的元素进行增删操作
public interface Iterable<T> 实现这个接口允许对象成为for each目标
for each 必须有遍历目标,且目标只能为collection与数组
泛型
未知的数据类型,亦可为变量接收数据类型
当创建集合对象时,确定泛型
(1)创建对象不使用泛型
好处:集合可存储任意类型(Object类型)
弊端:不安全会引发异常
(2)使用泛型
好处:避免类型转换的麻烦,运行期异常提升到编译期
弊端:只能存储相应的类型
定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
格式:
修饰符<泛型>返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
方法体
}
含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
含有泛型的接口
格式:
修饰符 interface接口名<代表泛型的变量>{}
第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
public interface Iterator<E>{
E next();
}
第二种使用方法:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
public interface List<E>{
Boolean add(E e);
E get(int index);
}
泛型通配符
不知道使用什么类型来接受的时候使用?(任意数据类型),?表示未知通配符
(泛型没有继承的概念)
方法:不能创建对象的时候使用,只能作为方法的参数使用,不能在定义的时候使用
上限限定:子类/本身
下限限定:父类/本身
集合案例(斗地主)