深入解析 Uni-App 生命周期:从启动到销毁的全流程指南

Uni-App 作为一款基于 Vue.js 的跨平台开发框架,其生命周期管理是开发高质量应用的关键。本文将全面剖析 Uni-App 的生命周期,涵盖 应用生命周期、页面生命周期、组件生命周期,并结合实际开发场景,提供最佳实践和常见问题解决方案。


一、Uni-App 生命周期概述

Uni-App 的生命周期分为三个层次:

  1. 应用生命周期:整个 App 从启动到退出的过程。
  2. 页面生命周期:单个页面的加载、显示、隐藏和卸载。
  3. 组件生命周期:Vue 组件的创建、挂载、更新和销毁。

理解这些生命周期有助于:

  • 优化性能(如减少不必要的渲染)
  • 管理数据(如页面跳转时保存状态)
  • 处理异步任务(如网络请求的取消)
  • 适配多端(处理不同平台的差异)

二、应用生命周期(App 级别)

Uni-App 的 App.vue 是整个应用的入口,其生命周期钩子如下:

生命周期钩子触发时机典型用途
onLaunch应用首次启动时触发初始化全局数据(如登录状态、系统信息)
onShow应用从后台切换到前台恢复数据、刷新页面
onHide应用从前台进入后台保存临时数据、清理资源
onError发生脚本错误时触发错误监控(如 Sentry 上报)
onUniNViewMessage处理 nvue 页面通信跨页面通信

代码示例

// App.vue
export default {
  onLaunch(options) {
    console.log('App 启动,场景值:', options.scene) // 微信小程序场景值
    uni.getSystemInfo({ // 获取设备信息
      success(res) {
        console.log('设备信息:', res)
      }
    })
  },
  onShow() {
    console.log('App 进入前台')
  },
  onHide() {
    console.log('App 进入后台')
  },
  onError(err) {
    console.error('全局错误:', err)
  }
}

注意事项

  1. onLaunch 只会执行一次,除非用户手动杀掉 App 再启动。
  2. onShowonHide 适用于多任务切换场景(如 Android/iOS 后台运行)。
  3. onError 只能捕获部分错误,建议结合 try-catch 使用。

三、页面生命周期(Page 级别)

Uni-App 的页面生命周期与 小程序 类似,但比 Vue 的组件生命周期更丰富:

生命周期钩子触发时机典型用途
onLoad页面加载时触发(仅一次)接收路由参数,初始化数据
onShow页面显示时触发(每次进入)刷新数据(如从后台返回)
onReady页面初次渲染完成操作 DOM(如获取元素尺寸)
onHide页面隐藏时触发暂停定时器、取消请求
onUnload页面卸载时触发清理全局事件监听
onPullDownRefresh下拉刷新时触发重新加载数据
onReachBottom滚动到底部时触发加载更多(分页)
onShareAppMessage点击分享按钮时触发自定义分享内容

代码示例

// pages/index/index.vue
export default {
  onLoad(options) {
    console.log('页面加载,参数:', options)
    this.fetchData()
  },
  onShow() {
    console.log('页面显示')
  },
  onReady() {
    console.log('页面渲染完成')
    this.initMap() // 操作 DOM
  },
  onHide() {
    console.log('页面隐藏')
    clearInterval(this.timer) // 清理定时器
  },
  onUnload() {
    console.log('页面卸载')
    uni.$off('customEvent') // 移除事件监听
  },
  onPullDownRefresh() {
    console.log('下拉刷新')
    this.refreshData().finally(() => {
      uni.stopPullDownRefresh() // 停止刷新动画
    })
  },
  onReachBottom() {
    console.log('触底加载')
    this.loadMoreData()
  },
  onShareAppMessage() {
    return {
      title: '分享标题',
      path: '/pages/index/index'
    }
  }
}

最佳实践

  1. onLoad 适合初始化数据,但避免同步阻塞操作(如大文件读取)。
  2. onShow 适合刷新数据,如从其他页面返回时更新列表。
  3. onUnload 必须清理全局事件,否则可能导致内存泄漏。
  4. onReachBottom 需防抖处理,避免重复请求。

四、组件生命周期(Vue 级别)

Uni-App 的组件遵循 Vue 2.x 生命周期,但需注意跨平台差异:

生命周期钩子触发时机典型用途
beforeCreate实例初始化前无法访问 this
created实例创建完成初始化非响应式数据
beforeMount挂载前极少使用
mounted挂载完成访问 DOM、发起请求
beforeUpdate数据更新前手动控制更新逻辑
updated数据更新后操作更新后的 DOM
beforeDestroy实例销毁前清理定时器、事件监听
destroyed实例销毁后极少使用

代码示例

export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
  created() {
    console.log('组件创建,但 DOM 未渲染')
  },
  mounted() {
    console.log('DOM 已挂载')
    this.timer = setInterval(() => {
      this.count++
    }, 1000)
  },
  beforeDestroy() {
    console.log('组件销毁前')
    clearInterval(this.timer)
  }
}

注意事项

  1. mounted 在 H5 和微信小程序表现不同
    • H5:DOM 已渲染,可操作。
    • 小程序:部分 DOM 操作可能不支持。
  2. 避免在 created 操作 DOM,此时 DOM 未渲染。
  3. beforeDestroy 必须清理资源,否则可能内存泄漏。

五、多端适配与常见问题

1. 生命周期差异

平台特殊生命周期说明
微信小程序onPageScroll监听页面滚动
ApponNavigationBarButtonTap导航栏按钮点击
H5onResize窗口大小变化

2. 常见问题

Q1: onLoadcreated 的区别?

  • onLoad 是页面级,接收路由参数。
  • created 是组件级,不涉及路由。

Q2: 如何避免重复数据加载?

// 方案1:使用缓存
onShow() {
  if (!this.dataLoaded) {
    this.fetchData()
  }
}

// 方案2:使用全局状态管理(Vuex/Pinia)

Q3: 如何在小程序获取 DOM?

mounted() {
  uni.createSelectorQuery().select('#element').boundingClientRect(res => {
    console.log('元素位置:', res)
  }).exec()
}

六、总结

Uni-App 的生命周期管理是开发的核心,合理使用能:
优化性能(减少不必要的渲染)
提升用户体验(如缓存数据、流畅跳转)
避免内存泄漏(正确清理资源)
适配多端(处理平台差异)

推荐实践:

  1. onLoad 初始化数据onShow 刷新数据。
  2. beforeDestroy 清理定时器、事件
  3. onReachBottom 加分页防抖
  4. 使用 Vuex/Pinia 管理全局状态

掌握生命周期,你的 Uni-App 开发将更加高效稳定! 🚀

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