QFramework Architecture:Command模块案例

在这个例子中,我们将使用 ICommand 和 AbstractCommand 来创建一个具体的命令类,这个命令类将用于处理游戏中的玩家得分更新。这个命令将负责接收一个分数值,更新 ScoreModel 中的分数,并可能触发其他系统的响应。
首先,定义一个具体的命令类 UpdateScoreCommand,它继承自 AbstractCommand 并实现必要的抽象方法 OnExecute。

public class UpdateScoreCommand : AbstractCommand
{
   
    private int scoreToAdd;

    public UpdateScoreCommand(int score)
    {
   
        scoreToAdd = score;
    }

    // 执行命令的具体逻辑
    protected override void OnExecute()
    
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