集合
集合中可以存储不同的数据,可以存储任何类型(只能存储引用类型)
通过泛型,可以为集合设置一个类型,保证里面的数据类型为同一个
collection接口(单列)
里面定义了单列集合共有的方法
add() 向集合的末尾添加某一元素
addAll() 添加另一集合的全部元素(为同一类型或者有继承关系)
clear() 清空集合中的元素
equals()判断两个集合是否相等
isEmpty()判断集合是否为空
remove()删除指定的元素,成功返回true,没有换回flase
retainAll() 保留指定的元素
size() 集合的元素个数
toArray() 返回集合中所有元素的数组
list接口 List 中的数据对象有顺序且可以重复
ArrayList实现类
ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间。 遍历元素和随机访问元素的效率比较高,插入删除元素的效率比较低
常用方法:
add(int index, E element) 添加元素
get(int index) 返回该列表指定位置的元素
indexOf(Object o) 返回此列表中指定元素的第一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1
lastIndexOf(Object o)返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1
remove(int index) 删除并返回指定位置元素
removeRange(int fromIndex, int toIndex) 删除指定区间的元素(子类继承使用)
set(int index, E element)用指定的元素替换此列表中指定位置的元素
LinkedList实现类
LinkedList采用链表存储方式。插入、删除元素时效率比较高
常用方法:
addFirist(Object element)在该列表开头插入指定的元素
addLast(Object element)在该列表结尾插入指定的元素
get(int index)返回指定位置的元素
removeFirst()从列表删除和返回第一个元素
removeLast() 从列表删除和返回最后一个元素
getFirst() 返回列表第一个元素 getLast()返回列表最后一个元素
Vector实现类
List接口集合迭代
for循环遍历
import java.util.LinkedList;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList <String > list=new LinkedList<>();
list.add("a");
list.add("d");
list.add("c");
list.add("a");
list.add("d");
/*
for循环遍历集合,可以从中删除元素
注:删除元素后,元素会向前移动,索引值++,可能会出现错漏问题
*/
for (int i = 0; i <list.size() ; i++) {
for (int j = i+1; j <list.size() ; j++) {
if(list.get(i).equals(list.get(j))){
list.remove(j);
j--;
}
}
}
System.out.println(list);
}
}
增强for循环的遍历
import java.util.LinkedList;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList <String > list=new LinkedList<>();
list.add("a");
list.add("d");
list.add("c");
list.add("a");
list.add("d");
/*
for循环遍历集合,可以从中删除元素
注:删除元素后,元素会向前移动,索引值++,可能会出现错漏问题
*/
for (int i = 0; i <list.size() ; i++) {
for (int j = i+1; j <list.size() ; j++) {
if(list.get(i).equals(list.get(j))){
list.remove(j);
j--;
}
}
}
System.out.println(list);
}
}
迭代器遍历(Iterator)
import java.util.LinkedList;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList <String > list=new LinkedList<>();
list.add("a");
list.add("d");
list.add("c");
list.add("a");
list.add("d");
/*
for循环遍历集合,可以从中删除元素
注:删除元素后,元素会向前移动,索引值++,可能会出现错漏问题
*/
for (int i = 0; i <list.size() ; i++) {
for (int j = i+1; j <list.size() ; j++) {
if(list.get(i).equals(list.get(j))){
list.remove(j);
j--;
}
}
}
System.out.println(list);
}
}
set接口 Set中所存储的元素是不重复的,但是是无序的, Set中的元素是没有索引
HashSet实现类
HashSet中的元素是不可以重复的 添加元素时调用的add()方法会判断元素是否重复
object中: public native int hashCode(); 用native修饰的方法是java不定义的,是操作系统对其定义,获取的是内存地址 public boolean equals(Object obj); 在object中,比较的是对象的地址 判断时的方法用的是hashCode()和equals(Object o) hashCode()如果调用的object中的方法,比较的是内存地址 其他类重写了该方法,比较的是计算出来的是整数型的数据,提高了比较效率 但是不安全,可能会出现哈希值相同,内容不同的情况 equals(Object o) 当哈希值相同时,就会调用该方法比较内容是否相同
import java.util.HashSet;
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
import java.util.Objects;
public class Car implements Comparable<Car>{
int num;
String name;
public Car(int num, String name) {
this.num = num;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"num=" + num +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Car o) {
return this.num-o.num;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Car car = (Car) o;
return num == car.num &&
Objects.equals(name, car.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(num, name);
}
}
TreeSet实现类
import java.util.TreeSet;
public class TreeDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
TreeSet:可以根据元素的自然顺序排序
添加的元素类型,必须实现排序接口
*/
TreeSet<String>set=new TreeSet();
set.add("a");
set.add("a");
set.add("d");
set.add("c");
set.add("a");
set.add("d");
System.out.println(set);
Car c1=new Car(1,"宝马1");
Car c2=new Car(3,"宝马3");
Car c3=new Car(2,"宝马2");
TreeSet<Car>set1=new TreeSet<>();
set1.add(c1);
set1.add(c2);
set1.add(c3);
System.out.println(set1);
}
}
import java.util.Objects;
public class Car implements Comparable<Car>{
int num;
String name;
public Car(int num, String name) {
this.num = num;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"num=" + num +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Car o) {
return this.num-o.num;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Car car = (Car) o;
return num == car.num &&
Objects.equals(name, car.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(num, name);
}
}
Map接口(双列)
将键映射到值的对象 一个映射不能包含重复的键 每个键最多只能映射到一个值
常用方法
V put(K key,V value) 向集合添加元素
V remove(Object key) 从该地图中删除指定键的映射(如果存在)
void clear() 清除集合
boolean containsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。
boolean containsValue(Object value)如果此地图将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
boolean isEmpty()判断集合是否为空 int size() 映射的个数
V get(Object key) 返回到指定键所映射的值,或 null如果此映射包含该键的映射。
Set keySet() 返回此地图中包含的键的Set视图
entrySet() 返回此地图中包含的映射的Set视图
HashMap实现类
1.键是无序的
2.键不能重复,值可以重复
3.可以存储一个为null的键
TreeMap实现类
可以通过键进行排序,作为键的类型必须实现排序接口
HashTable实现类
是线程安全的
Map集合遍历
根据键值对对象找键和值 获取所有键值对对象的集合 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象 根据键值对对象找键和值
import java.util.TreeSet;
public class TreeDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
TreeSet:可以根据元素的自然顺序排序
添加的元素类型,必须实现排序接口
*/
TreeSet<String>set=new TreeSet();
set.add("a");
set.add("a");
set.add("d");
set.add("c");
set.add("a");
set.add("d");
System.out.println(set);
Car c1=new Car(1,"宝马1");
Car c2=new Car(3,"宝马3");
Car c3=new Car(2,"宝马2");
TreeSet<Car>set1=new TreeSet<>();
set1.add(c1);
set1.add(c2);
set1.add(c3);
System.out.println(set1);
}
}
import java.util.Objects;
public class Car implements Comparable<Car>{
int num;
String name;
public Car(int num, String name) {
this.num = num;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Car{" +
"num=" + num +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Car o) {
return this.num-o.num;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Car car = (Car) o;
return num == car.num &&
Objects.equals(name, car.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(num, name);
}
}
Collections类
Collections为集合提供的一个工具类,类似于Arrays数组。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
public class Demo12 {
/*
Collections
为集合提供的一个工具类,类似于Arrays数组
int...a
可变长度参数
要写在参数列表的最后,一个参数列表只能有一个可变长度参数
*/
public static void main(String[] args) {
//HashMap<Integer,String> hashMap=new HashMap<>();
ArrayList<Integer> arrayList=new ArrayList<>();
arrayList.add(1);
arrayList.add(2);
arrayList.add(3);
arrayList.add(4);
ArrayList<Integer> arrayList2=new ArrayList<>();
arrayList2.add(0);
arrayList2.add(0);
arrayList2.add(0);
arrayList2.add(0);
arrayList2.add(0);
Collections.addAll(arrayList,3);//将指定元素添加到指定集合
Collections.binarySearch(arrayList,2);//使用二分查找查找指定元素
Collections.sort(arrayList);//排序
Collections.swap(arrayList,3,1);//将数组内元素位置替换
Collections.copy(arrayList2,arrayList);//将数组2的元素复制到数组1中,注意:数组1的size要比数组二大
Collections.emptyList();//返回一个空数组,不能添加数据,常用来进行逻辑比较
Collections.fill(arrayList,6);//用指定元素替换指定集合中所有元素
System.out.println(Collections.max(arrayList2));//输出集合中最大元素
System.out.println(Collections.min(arrayList2));//输出集合中最小元素
Collections.reverse(arrayList2);//反转指定集合的元素顺序
Collections.shuffle(arrayList2);//对指定集合随机排序
System.out.println(arrayList);
System.out.println(arrayList2);
test(10,1,2,3,4,5,6);
}
public static void test(int a,int...b){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
泛型
泛型:参数化类型 在编译期间对类型进行检测
1.传入的参数为引用类型
2,为传入参数默认是object类型
3.可以传入多个参数
? 无界通配符
?extendT 类型通配符上限,实际传入的类型只能是T或者T的子类
?superT 类型通配符下限,实际传入的类型只能是T或者T的父类