面向对象总结

面向对象的三条主线:1.类及类的成分2面向对象的三大特性3.其他的关键字:this super import package abstract static final interface等1.java程序是关注于类的设计。类从代码的角度︰并列关系!从执行、设计的角度∶关联关系、继承关系、聚合关系class A{class B{A a = new A();}2.类的成分∶属性方法构造酷代码块内部类2.1属性︰①变量的分类︰成员变量(属性Field ) vs局部变量(方法的形参、方法内部、代码块内部)基本数据类型(8种,不同的数据类型对应不同的默认初始化值) vs 引用数据类型(数组、类、接口默认初始化值为nul ;②属性的声明格式∶修饰符数据类型变量名=初始化值;//java是强数据类型的语言③对属性的赋值的操作∶1.默认初始化⒉显式的初始化3.代码块的初始化4.,构造器的初始化;5.调用方法、属性进行赋值2.2方法①格式︰修饰符(其它的关键字∶static/final/abstract )返回值类型方法名(形参列表){//方法体}②方法的重载(overload)vs方法的重写(override overwrite)2.3构造器①构造器的作用∶1.创建类的对象2.初始化对象的成员变量②构造器也是可以重载的。2.4代码块主要作用:用来初始化类的成员变量分类:静态的代码块vS非静态的代码块2.5内部类 ①分类︰成员内部类( static的成员 vs非static的成员)vs局部内部类(方法内部声明的类)②掌握:①如何创建成员内部类的对象(如∶创建Bird类和Dog类的对象)②如何区分调用外部类、内部类的变量(尤其是变是重名时)③局部内部类的使用(见TestInnerClass1.java )3.类的初始化(创建类的对象)3.1如何创建类的对象。如:Person p = new PersonO; Date d = new Date);3.2内存解析:①栈:局部变量、对象的引用名、数组的引用名堆: new出来的“东西”方法区∶(字符串常量池)静态域:存放类中静态的变量②如何理解创建的对象在内存中加载的过程(理解)3.3子类对象实例化的全过程:SubClass sc = new SubClasso;4.面向对象的三大特性:4.1封装性:通过私有化类的成员变量,通过公共的getter和setter方法来调用和修改还可以对类的其他结构进行“封装"③权限修饰符: public protected缺省private4.2继承性:通过让一个类A继承另一个类B,就可以获取类B中的结构(主要的︰属性、方法、构造器)。子类:类A父类:类B>java中的类的继承性:单继承的。4.3多态性:①体现:方法的重载与重写∶子类对象的多态性Person = new Student0;②子类对象多态性的使用:虚拟方法调用,③向上转型向下转型 Student s = (Student)p;//建议在向下转型之前:if ( p instanceof Student)避免出现ClasscastException的异常5.其它关键字:5.1 this:修饰属性、方法、构造器。表示:当前对象或当前正在创建的对象5.2 super:修饰属性、方法、构造器。显式的调用父类的相应的结构,尤其是子父类有重名的方法、属性5.3 static:修饰属性、方法、代码块、内部类。随着类的加载而加载!5.4 final:修饰类、属性、方法。表示“最终的”5.6 interface :表示是一个接口,(接口是与类并列的一个结构)。类与接口之间同时“implements”"发生关系。5.7 package import . . … …> abstract不能修饰属性、构造器、不能与final static private共用。补充接口( interface)是与类并行的一个概念1.接口可以看做是一个特殊的抽象类。是常量与抽象方法的一个集合,不能包含变量、一般的方法。2.接口是没有构造器的。3.接口定义的就是一种功能。此功能可以被类所实现( implements ) .比如: class CC extends DD implements AA·4.实现接口的类,必须要重写其中的所有的抽象方法,方可实例化。若没有重写所有的抽象方法,则此类仍为一个抽象类5.类可以实现多个接口。----java 中的类的继承是单继承的6.接口与接口之间也是继承的关系,而且可以实现多继承 >5.6描述的是java中的继承的特点。7.接口与具体的实现类之间也存在多态性8.面向接口编程的思想∶应用程序 JDBcMySQLDr.wer Oracle Drver DB2 DrwoMySQL Dr.wer DB2

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