在多线程中,我们不可避免的要使用锁来实现同步,来保证代码的原子性
synchronized同步锁
Synchronized同步锁,简单来说,使用Synchronized关键字将一段 代码逻辑,用一把锁给锁起来,只有获得了这把锁的线程才访问。并且同一时 刻, 只有一个线程能持有这把锁, 这样就保证了同一时刻只有一个线程能执行被锁住的代码,从而确保代码的线程安全。
每个 Java 对象都可以充当一个实现同步的锁,这些锁被称为内置锁或者监视器锁( Monitor Lock )。
synchronized(reference-to-lock) {
//临界区
}
其中, 括号里面的 reference-to-lock 就是锁的引用, 任何一个Java对象都可以成为 reference-to-lock 。你可以实例化一个Object对象,将它作为锁。如果直接使用this ,代表使用当前对象作为锁。
synchronized的用法
1. 修饰实例方法:synchronized修饰实例方法, 则用到的锁,默认为this当前方法调用对象;
2. 修饰静态方法:synchronized修饰静态方法, 则其所用的锁,默认为Class对象;
3. 修饰代码块:synchronized修饰代码块, 则其所用的锁,是某个指定Java对象;
synchronized修饰实例方法
1、使用当前对象this充当锁,完成对当前方法的锁定,只有获取 this 锁 的线程才能访问当前方法;
2、并发过程中,同一时刻,可以有 N 个线程请求执行方法,但只有一个线 程可以持有 this 锁,才能执行;
3、不同线程,持有的对象,必须相同;
案例:计数器
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Counter {
public static int count = 0;
public synchronized void add() {
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
count += 1;
}
}
public synchronized void dec() {
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
count -= 1;
}
}
}
定义测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread th1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
counter.add();
}
};
Thread th2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
counter.dec();
}
};
th1.start();
th2.start();
th1.join();
th2.join();
System.out.println(Counter.count);
}
}
输出结果为0
synchronized关键字补充
1、当一个线程访问对象的一个 synchronized(this) 同步代码块时,另一 个线程仍然可以访问该对象中的非 synchronized(this) 同步代码块。
在没有加锁的情况下, 所有的线程都可以自由地访问对象中的代码, 而 synchronized关键字只是限制了线程对于已经加锁的同步代码块的访问, 并不会对其他代码做限制。所以,同步代码块应该越短小越好。
2、父类中synchronized修饰的方法,如果子类没有重写,则该方法仍然是线程安全性;如果子类重写,并且没有使用synchronized修饰,则该方法不是线程安全的;
3、在定义接口方法时,不能使用synchronized关键字;
4、构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用 synchronized代码块来进行同步;
5、离开synchronized代码块后,该线程所持有的锁,会自动释放;
ReentrantLock锁
从 Java 5 开始,引入了一个高级处理并发 java.util.concurrent 包,它提供了大量更高 级的并发功能,能大大简化多线程程序的编写。 synchronized 关键字虽然已经实现可重入锁,但由于获取时必须一直等待,没有额外的尝试机制。所以,在 java.util.concurrent.locks 包提供的 ReentrantLock 用于替代 synchroni zed 。顾名思义, ReentrantLock 也是可重入锁,它和 synchronized 一样,一个线程可以多次获取同一个锁。
案例:计数器
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Counter {
public static int count = 0;
// 创建锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void add() {
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
lock.lock();
try {
Counter.count += 1;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public void dec() {
for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
lock.lock();
try {
Counter.count -= 1;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
定义测试类
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread th1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
counter.add();
}
};
Thread th2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
counter.dec();
}
};
th1.start();
th2.start();
th1.join();
th2.join();
System.out.println(Counter.count);
}
}
因为synchronized是 Java 语言层面提供的语法,所以我们不需要考虑异常,而 Reentr antLock是JavaSE核心类库的并发包给我们提供的的可重入锁,所以,在编程过程中,我们就必须先创建锁,结束后在 finally 中正确释放锁。
和 synchronized 不同的是, ReentrantLock 可以尝试获取锁:
if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
try {
...
} finally {
lock.unlock();
}
}
上述代码在尝试获取锁的时候,最多等待1秒。如果1秒后仍未获取到锁, tryLock () 返回 false ,程序就可以做一些额外处理,而不是无限等待下去。 所以,使用 ReentrantLock 比直接使用 synchronized 更安全,线程在 tryLock() 失败的时候不会导致死锁。
ReentrantLock内部结构
ReentrantLock 总共有三个内部类: Sync 、 NonfairSync 、 FairSync 。
NonfairSync 类继承了 Sync 类,表示采用非公平策略获取锁:每一次都尝试获取锁,不会 按照公平等待的原则进行等待,不会让等待时间最久的线程获得锁。
FairSync 类也继承了 Sync 类,表示采用公平策略获取锁:当资源空闲时,它总是会先判断 sync 队列是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将当前线程加入到等待队列的尾部,实现了公平获取原则。
ReentrantLock 构造函数:默认是采用的非公平策略获取锁。
ReentrantLock 和 Synchronized的区别
ReentrantLock | Synchronized | |
锁实现机制 | AQS | 监视器Monitor |
获取锁 | 可以通过tryLock()尝试获取锁,更灵活 | 线程抢占模型 |
释放锁 | 必须显示通过unlock()释放锁 | 自动释放 |
锁类型 | 支持公平锁和非公平锁 | 非公平锁 |
可重入性 | 可重入 | 可重入 |