业务规则可视化平台使用说明文档V1.1

Drule 使用说明文档

Drule业务规则可视化平台。基于Drools 封装的业务规则可视化平台,通过逻辑可视化结构(规则表达式/条件/结果动作)、零代码拖拽式编排业务语义级模板库,实现规则开发效率显著提升,使非技术用户也能快速构建金融风控、智能营销等决策系统。具备优秀的执行性能,测试环境下单次执行耗时最高可达1ms内,90%不超过2ms。

项目源码地址:https://gitee.com/ahaow/rule_engine

体验地址:http://ahaoweb.cn/drule/visual,账号:test,密码:123456。

⚠️ 当前系统还在迭代当中,功能有限,还请谅解。

1.页面结构

当前版本,主要包含四部分,左侧为规则内容目录,右侧分为规则调用,调用记录和规则配置。

在这里插入图片描述

2.规则内容目录

如下所示,用于展示规则内容的结构,目前分为3层,第1层为整个规则的名称,第2层为规则内部的分组,第3层为每个分组内部的规则块。该树形结构的第2,3层支持拖拽,同层次的节点只能拖拽至同层次,即不支持节点跨层次的修改。
在这里插入图片描述

⚠️ 支持右侧规则配置的内容联动。新增、修改(分组改变)、删除规则块都会触发该树形结构变化。

3.规则调用

  • 左侧为请求体,必须为JSON格式。

  • 右侧为返回的响应结果。

在这里插入图片描述

3.1.请求体

JSON格式,一个完整的示例入参对象的结构如下:

{
  "name":"food",
  "tag":"好吃",
  "price":100.1,
  "stock":10
}

编辑好请求体之后,即可点击右上角的执行按钮,右侧将会显示结果。

3.2.响应结果

返回的内容格式:

  • 执行时间:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS。
  • 总耗时:单位毫秒。
    • 入参反序例化耗时:单位毫秒。
    • 执行规则耗时:单位毫秒。
    • 出参序列化耗时:单位毫秒。
  • 命中规则:字符串数组。
  • 出参结果:json字符串。

4.调用记录

每次在规则调用中执行规则成功后,会记录其调用信息,当前仅展示最近10条调用记录,如下所示。
在这里插入图片描述

点击查看操作,会将其记录的数据自动填充至规则调用中,以便于查看和重复测试,如下所示。

在这里插入图片描述

5.配置规则

交互式可视化规则逻辑块结构。通过页面上的配置(可视化编辑器)替代传统代码编写,显著降低技术门槛,简化了学习成本和开发成本,让非专业人员也能上手操作。

在这里插入图片描述

4.1.新增规则

点击之后,在规则配置的最下方会自动新增一个名称为test的规则块,内容如下。

在这里插入图片描述

4.2.提交保存

会将配置好的可视化结构转换为DRL文件内容并保存。当前版本仅支持编译为DRL文件内容,不支持保存功能,同时也支持对可视化结构进行正确性效验,如果提交成功将会返回编译后的文件内容,如下所示。

在这里插入图片描述

如果提交失败,会显示失败原因,如下所示。

4.3.规则名称

用于唯一标识规则块,在整个规则文件中唯一。

4.4.规则分组

用于给规则块分组,在同一个分组中的规则最多只能有一个被命中,位置越靠前的规则,其优先级越高。如下所示:

分组a中的规则有:[a-1, a-2, a-3],执行规则时,最多只能有一个规则被命中,也就是a-1或者a-2或者a-3,并且按照优先级,先判断a-1,如果a-1没命中,再判断a-2,如果a-2未命中,再判断a-3。

4.5.描述

用于说明该规则块。

4.6.条件

支持两层嵌套,所以暂且称为外层逻辑和内层逻辑。

4.6.1.外层逻辑

如下所示,该条件只存在外层逻辑判断,实际内容为: (商品价格 >= 0 并且 商品价格 <= 100 并且 商品库存量 <= 10)

在这里插入图片描述

4.6.2.内层逻辑

点击关联条件按钮,将会出现内层逻辑的按钮。

如下所示,该条件存在内层逻辑,外层逻辑为并且(与),内层逻辑为或者(或),实际内容为:((商品价格 < 0 或者 商品价格 >= 1000) 并且 商品库存量 >= 0 并且 商品库存量 <= 10000 )

在这里插入图片描述

4.6.3.新增条件

点击新增条件,将会在条件最下方,新增一个外层条件。

4.7.结果

如下所示,命中该规则块的条件后,将会执行的结果内容。也就是给出参对象中属性赋值。

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值