FP-04 “this”指针

本文介绍了C++中的`this`指针在类成员函数中的作用,它作为隐藏参数传递,用于访问对象的成员。通过实例展示了`this`如何在成员函数调用中隐式使用,并在需要时显式使用。此外,还探讨了如何在C语言中模拟C++的面向对象特性,强调了面向对象编程思想的普遍性,不依赖特定语言。

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Lecture 04 “this”指针

类的每一个成员函数(静态成员函数除外)都有一个隐藏的形参this,其类型为该类对象的指针;在成员函数中对类成员的访问是通过this来进行的。例如,

  • 对于前面A类的成员函数g:

    void g(int i) { x = i; }
    
  • 编译程序将会把它编译成:

    void g(A *const this, int i)  { this->x = i; }; 
    

当通过对象访问类的成员函数时,将会把相应对象的地址传给成员函数的this参数。例如,

  • 对于下面的成员函数调用:a.g(1);b.g(2);
  • 编译程序将会把它编译成:g(&a,1);g(&b,2);

一般情况下,类的成员函数中不必显式使用this指针,编译程序会自动加上。

但如果成员函数中要把this所指向的对象作为整体来操作,则需要显式地使用this指针。例如:

void func(A *p);
class A
{ int x;
 public:
  void g(int i) { x = i; func(this);  } 
  ...... 
};

......
A a,b;
a.g(1); //要求在g中调用func(&a)
b.g(2); //要求在g中调用func(&b)

用C语言实现C++的类

一个C++程序

class A
{  int x,y;
  public:
   void f();
   void g(int i) { x = i; f(); }
}......
A a,b;
a.f();
a.g(1);
b.f();
b.g(2);

功能上与前面C++程序等价的C程序

struct A
{ int x,y;
};
void f_A(struct A *this);
void g_A(struct A *this, int i)
{ this->x = i;
   f_A(this);
}
......
struct A a,b;
f_A(&a);
g_A(&a,1);
f_A(&b);
g_A(&b,2);

结论:

面向对象是一种程序设计思想,用任何语言都可以实现!

采用面向对象语言会使得面向对象程序设计更加容易,语言也能提供更多的面向对象保障!

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