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原创 C++_day2

【代码】C++_day2。

2025-04-08 20:57:59 40

原创 C++小练01

涉及知识点:类定义,成员函数/变量,初始化,构造、析构函数,拷贝构造,深拷贝,操作符重载,友元。

2025-04-06 18:05:09 95

原创 QT_day13

混合方式ui设计(代码+可视化ui结合方式)->>>>>>完成主窗口设计。1,新建mainwindow项目,打开ui,点击如图红圈。由于懒得弄图标照片了,几个意思意思就行了,重点是会玩!

2025-03-28 18:04:27 110

原创 QT_day12

坐标系旋转(顺时针)

2025-03-27 19:03:30 104

原创 QT_day11

QPainter 基本绘图。

2025-03-27 18:21:23 89

原创 QT_day10

关注点:在窗口大小不变的条件下,去改变显示的内容。内部的矩形区域,这个区域的坐标是。案例:基于资源的图片浏览器。也就是说,它的左上角在。未完待续~~~~~~~~在窗口中的实际位置。

2025-03-26 20:22:52 121

原创 QT_day9

案例 通过方向键实现label 移动。

2025-03-26 16:18:12 57

原创 QT_day8

案例:通过鼠标左键拖动label方块移动。一个变量用于计算边框到鼠标的距离位置。三个函数:鼠标按下,抬起,移动。一个变量用于控制是否移动。

2025-03-26 15:42:13 162

原创 QT_day7

2.新建项目,这次使用的是dialog。1.还是先画一个ui界面。

2025-03-25 19:10:52 146

原创 QT_day6

1.今天研究定时器。

2025-03-15 20:47:05 115

原创 QT_day5

举个例子:原有QObject ,后QWidget 集成QObject , 当QWidget 不想玩了,就让QObject 处理。所有的事件处理函数都是虚函数~,可以被QWidget 的子类覆盖。->提前封装好好的而已,直接用就行。1.重写事件处理函数。一种函数重写关系而已。

2025-03-15 20:44:33 135

原创 QT_day4

QT设计师->生成.ui文件->转换器(uic)->将ui文件转换成.h文件。

2025-03-13 19:34:14 89

原创 QT_day3

QT提供的有限,不如自己玩~~~1.Qt 面向对象编程。

2025-03-12 19:55:02 61

原创 QT_day2

1.信号和槽 参数一致 SIGNAL(fun1(int))->SLOT(fun2(int)) //信号的参数传递给槽函数使用。槽:类似普通函数,更多为某种信号的处理,将槽与其他对象信号建立联系。3.信号参数可以多于槽函数,多余参数将被忽略。第一个匹配槽函数的int,第二个忽略。qt特有通信机制,用于对象数据交互。qt第二天之 信号和槽。信号:触发动作,发出信号。信号发射->触发槽函数。2.可以带有缺省参数。

2025-03-10 15:03:29 177

原创 QT_day1

1.qt第一天之 linux下的qt "hello world" //错误示范,没有父窗口。标签和按钮需要放在一起==> 需要父窗口(控件作为子串口被父窗口束缚)qmake -project 生成项目文件(.pro),以目录为名。父没子全没,不需要管new delete。添加构建选项 QT+=widgets。打开 vi xxx.pro。执行 ./Hello。

2025-03-09 21:10:59 177

原创 attnGAN(使用COCO数据集复现)

1.下载coco数据集上传()2.持续更新ing...

2024-08-04 10:16:28 198 3

空空如也

python问题求解

2024-04-20

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