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原创 QT_day13
混合方式ui设计(代码+可视化ui结合方式)->>>>>>完成主窗口设计。1,新建mainwindow项目,打开ui,点击如图红圈。由于懒得弄图标照片了,几个意思意思就行了,重点是会玩!
2025-03-28 18:04:27
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原创 QT_day10
关注点:在窗口大小不变的条件下,去改变显示的内容。内部的矩形区域,这个区域的坐标是。案例:基于资源的图片浏览器。也就是说,它的左上角在。未完待续~~~~~~~~在窗口中的实际位置。
2025-03-26 20:22:52
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原创 QT_day8
案例:通过鼠标左键拖动label方块移动。一个变量用于计算边框到鼠标的距离位置。三个函数:鼠标按下,抬起,移动。一个变量用于控制是否移动。
2025-03-26 15:42:13
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原创 QT_day5
举个例子:原有QObject ,后QWidget 集成QObject , 当QWidget 不想玩了,就让QObject 处理。所有的事件处理函数都是虚函数~,可以被QWidget 的子类覆盖。->提前封装好好的而已,直接用就行。1.重写事件处理函数。一种函数重写关系而已。
2025-03-15 20:44:33
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原创 QT_day2
1.信号和槽 参数一致 SIGNAL(fun1(int))->SLOT(fun2(int)) //信号的参数传递给槽函数使用。槽:类似普通函数,更多为某种信号的处理,将槽与其他对象信号建立联系。3.信号参数可以多于槽函数,多余参数将被忽略。第一个匹配槽函数的int,第二个忽略。qt特有通信机制,用于对象数据交互。qt第二天之 信号和槽。信号:触发动作,发出信号。信号发射->触发槽函数。2.可以带有缺省参数。
2025-03-10 15:03:29
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原创 QT_day1
1.qt第一天之 linux下的qt "hello world" //错误示范,没有父窗口。标签和按钮需要放在一起==> 需要父窗口(控件作为子串口被父窗口束缚)qmake -project 生成项目文件(.pro),以目录为名。父没子全没,不需要管new delete。添加构建选项 QT+=widgets。打开 vi xxx.pro。执行 ./Hello。
2025-03-09 21:10:59
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空空如也
python问题求解
2024-04-20
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