linux常用API接口

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1.应用层

内存映射mmap

mmap 是一个用于内存映射的系统调用,它可以将一个文件或设备中的内容映射到进程的地址空间中,允许程序通过指针直接访问该文件或设备的内容,这种访问方式比传统的读写系统调用要快得多。
#include <sys/mman.h>

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

各个参数说明如下:
addr:
	指定映射内存的起始地址。通常设为 NULL,让内核选择适当的地址。
length:
	要映射的内存长度(字节数)。这个值必须是页大小(通常为4096字节)的整数倍。
prot:
映射内存区域的保护权限。可以是以下标志的组合:
	PROT_READ: 允许读操作。
	PROT_WRITE: 允许写操作。
	PROT_EXEC: 允许执行操作。
	PROT_NONE: 禁止访问。
flags:
	控制内存映射的特性。常用标志包括:
	MAP_SHARED: 共享映射,映射的内存更新会对所有进程可见,且会同步到文件。
	MAP_PRIVATE: 私有映射,映射的内存更新对其他进程不可见,不会同步到文件。
	MAP_ANONYMOUS: 匿名映射,无对应文件。
fd:
	文件描述符。对于内存映射文件,提供文件描述符;对于设备映射,比如视频设备,提供设备文件描述符。
offset:
	文件或设备的偏移量,通常必须是页大小的整数倍。
返回值:
	成功时返回映射内存区域的指针,失败时返回 MAP_FAILED ((void *)-1) 并设置 errno。

参考示例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>

int main() {
    int fd;
    struct stat sb;
    char *addr;

    // 打开文件
    fd = open("example.txt", O_RDWR);
    if (fd == -1) {
        perror("open");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 获取文件大小
    if (fstat(fd, &sb) == -1) {
        perror("fstat");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 将文件映射到内存
    addr = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
    if (addr == MAP_FAILED) {
        perror("mmap");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 在内存中修改文件内容
    addr[0] = 'H';
    addr[1] = 'e';
    addr[2] = 'l';
    addr[3] = 'l';
    addr[4] = 'o';

    // 解除映射
    if (munmap(addr, sb.st_size) == -1) {
        perror("munmap");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 关闭文件
    if (close(fd) == -1) {
        perror("close");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    return 0;
}

取消内存映射munmap

函数原型

#include <sys/mman.h>

int munmap(void *addr, size_t length);
参数说明
	addr:要取消映射的内存起始地址,通常是 mmap 返回的映射起始地址。
	length:要取消映射的内存长度,即映射区域的大小。
返回值
	成功时,返回 0。
	失败时,返回 -1,并设置 errno 来指示错误的具体原因。
注意事项
	取消内存映射后,原先映射的内存区域将不再可用,应避免继续访问这片内存区域。
	在取消内存映射时,需要确保传入的地址和长度参数与 mmap 函数创建映射时一致。
	如果取消映射的地址和长度与 mmap 创建时不匹配,可能会导致未定义行为或程序崩溃。

终端打印可用方式

1.puts 函数
puts 函数可以用来向标准输出打印字符串,并自动添加换行符 \n。它比 printf 更简单,适用于只需要输出字符串的情况。
#include <stdio.h>

int main() {
    puts("Hello, world!");
    return 0;
}
2.文件操作函数 fprintf
fprintf 函数允许将输出写入到指定的文件流中,包括标准输出 stdout。它比 printf 更灵活,可以将输出重定向到不同的输出流。

#include <stdio.h>

int main() {
    fprintf(stdout, "Hello, world!\n");
    return 0;
}
3.字符输出函数 putchar
putchar 函数用于将单个字符输出到标准输出流。虽然通常用于单个字符的输出,但可以通过循环结构或者与其他函数配合使用,实现复杂输出。
#include <stdio.h>

int main() {
    const char *message = "Hello, world!\n";
    for (int i = 0; message[i] != '\0'; i++) {
        putchar(message[i]);
    }
    return 0;
}
4.fwrite 函数
fwrite 函数用于向文件流输出数据块,通常用于输出二进制数据或大数据块,但也可以用于输出字符串。
#include <stdio.h>

int main() {
    const char *message = "Hello, world!\n";
    fwrite(message, sizeof(char), strlen(message), stdout);
    return 0;
}
比较这些方法
printf vs puts:printf 提供了更多格式化输出的功能,可以输出各种数据类型和格式。puts 则更简单,适合纯文本输出。

printf vs fprintf:fprintf 可以将输出定向到任何文件流,而 printf 默认将输出发送到标准输出。

putchar vs fwrite:putchar 适合单个字符输出,而 fwrite 可以输出更大的数据块或者二进制数据。

总结:
	选择适当的函数取决于您的具体需求。通常情况下,printf 是最常用的输出函数,因为它提供了灵活的格式化输出功能。在简单输出纯文本时,可以考虑使用 puts 或者 fprintf(stdout, ...)

2.内核层

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