6-1 简单输出整数
只需要写函数定义就可以了,题目提供的裁判测试程序样例不用写
6-2 多项式求值
#include<math.h>
double f(int n, double a[], double x) {
double result = 0.0;
for (int i = 0; i <= n; i++) {
result += a[i] * pow(x,i);
}
return result;
}
头文件问题,pow()需要<math.h>,如果考虑指数运算耗费时间的问题,可能需要用到快速幂
6-3 简单求和
int Sum ( int List[], int N ){
int sum = 0;
for(int i = 0;i < N;i++){
sum += List[i];
}
return sum;
}
6-4 求自定类型元素的平均
ElementType Average( ElementType S[], int N ){
ElementType sum = 0;
for(int i = 0;i<=N;i++){
sum += S[i];
}
ElementType result = sum/N;
return result;
}
6-5 求自定类型元素的最大值
ElementType Max( ElementType S[], int N ){
ElementType max = S[0];
for(int i = 1; i<N;i++){
if(S[i]>max){
max = S[i];
}
}
return max;
}
6-6 求单链表结点的阶乘和
int FactorialSum( List L ){
int sum = 0;
List p = L;
// PtrToNode p = L;
while(p){
int data =1;
for(int i = 1;i <= p->Data;i++){
data *= i;
}
sum += data ;
p = p->Next;
}
return sum;
}
6-7 统计某类完全平方数
#include<math.h>
int IsTheNumber ( const int N ){
if(isWanquan(N) && is2xt(N) ){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
// 判断是完全平方数
int isWanquan( int N){
int sqrtNum = (int)sqrt(N);
if(sqrtNum * sqrtNum == N){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
// 判断至少有两位数字相同
int is2xt( int N){
int count[10]={};
while(N){
int yushu = N%10;
count[yushu]++;
N = N/10;
}
for(int i = 0;i<10;i++){
if(count[i]>=2){
return 1;
}
}
return 0;
}
需要注意的:1、sqrt()需要的头文件<math.h>;2、sqrt()返回的是浮点型,需要强制转换;3、看到几位数字相同就想到arr[10]
6-8 简单阶乘计算
int Factorial( const int N ){
if(N>=0){
int num = 1;
for(int i = 1; i<=N;i++){
num = num * i;
}
return num;
}
return 0;
}
6-9 统计个位数字
int Count_Digit ( const int N, const int D ){
int arr[10]={};
int n=N;
// N=0,且输出1
if(n == 0){
return 1;
}
if(n<0){
n = -n;
}
while(n){
int yushu = n%10;
arr[yushu]++;
n = n/10;
}
int num = arr[D];
return num;
}
需要注意的:1、如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变,如果直接对N操作会报错error: assignment of read-only variable ‘N’;2、需要考虑n<0,n=0的情况
6-10 阶乘计算升级版
6-11 求自定类型元素序列的中位数
参考:6-11 求自定类型元素序列的中位数 (25 分)-优快云博客
6-12 判断奇偶性
6-13 折半查找
int Search_Bin(SSTable T, KeyType k){
int l = 0;
int r = T.length-1;
while(l <= r){
int mid = (l+r)/2;
if(T.R[mid].key > k){
r = mid-1;
}else if(T.R[mid].key < k){
l = mid +1;
}else if(T.R[mid].key = k){
return mid;
}
}
return 0;
}