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一、关于进程和线程,首先从定义上理解就有所不同
1、进程是什么?
是具有一定独立功能的程序、它是系统进行资源(内存)分配和调度的最小单位,重点在系统调度和单独的单位,也就是说进程是可以独 立运行的一段程序。
2、线程又是什么?
线程进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源。
二、他们之间的关系
1、一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(通常说的主线程)。
2、资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
3、线程在执行过程中,需要协作同步(生产者消费者)。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
4、CPU是分给线程,即真正在CPU上运行的是线程。
三、并行和并发
并发:线程轮流使用 CPU 的做法
并行:多核 cpu下,每个核(core) 都可以调度运行线程
java中创建线程的方法
1、直接继承Thread
2、实现Runnable接口
两者最大区别就是,Java里面是单继承的,继承Thread类方式将单继承这个位置给占了,
只能去实现接口,不能再去继承别的类了,而实现Runnable接口这种方式不影响继承类也不
影响实现其他接口。
1、Thread
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
//这不是启动一个线程,这是调用对象里面一个普通方法run()方法
//myThread.run();
//真正启动一个线程调用start()方法,执行的代码就是run()方法里面代码
myThread.start();
}
2、Runnable
实现Runnable接口方式:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}
3、生产者和消费者问题
名字 | 说明 |
---|---|
Cake | 蛋糕类 |
Panzi | 蛋糕的队列 |
ProducerThread | 生产蛋糕的队列 |
ConsumerThread | 消费蛋糕的队列 |
Main | 测试类 |
对于同步和异步的控制都是在Panzi这个类里面进行的,是最核心的类,生产者和消费者只是不停的
生产蛋糕和吃蛋糕,不需要考虑线程的同步和异步,同步和异步的操作都是在Panzi这个类里面完成。
调用wait和notify/notifyAll都必须要加上synchronized。
什么时候使用wait和notifyAll:
这两个是成对出现的,我们在等待的是生产的Cake,没有Cake就wait,生产者生产了Cake之后就调用notifyAll。
多线程的编程步骤:
1、第一步:创建资源类,在资源类创建属性和操作方法(在这类Panzi就是资源类)
2、第二步:在资源类中操作方法 (Panzi里面有getCake()方法)
1、判断
2、业务代码(干活)
3、通知
3、第三步:创建多个线程,调用资源类的操作方法。 (生产者线程和消费者线程生产了蛋糕放到盘子panzi.putCake(),吃蛋糕panzi.getCake())
同步synchronized:A叫B去干活,A等着B干完之后才去干活
异步asynchronized:A叫B去干活之后,A还可以继续干自己活,B干完了要通知A
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//生产者和消费者操作的是同一个盘子
Panzi panzi = new Panzi();
//启动生产者线程去生产蛋糕
ProducerThread producerThread = new ProducerThread("生产者线程", panzi);
producerThread.start();
//启动消费者线程去吃蛋糕
ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread("消费者线程", panzi);
consumerThread.start();
}
}
public class Cake {
// 蛋糕的编号
private String name;
}
/*
* 资源类(核心类),生产者线程ProducerThread生产了蛋糕调用putCake放到盘子里,
* 消费者线程ConsumerThread吃蛋糕就调用getCake从盘子里拿蛋糕
*/
public class Panzi {
//使用LinkedList来模拟队列的操作,队列尾部添加,队列头部删除
private LinkedList<Cake> list = new LinkedList<>();
/*
* 生产了蛋糕放到盘子里面
*/
public synchronized void putCake(Cake cake) {
//在队列尾部添加蛋糕
list.addLast(cake);
notifyAll();//生产了蛋糕之后要通知正在wait的ConsumerThread这些消费者
System.out.println("生产者线程 putCake notifyAll");
}
/*
* 从盘子里面拿出蛋糕吃
*/
public synchronized Cake getCake() {
if (list.size() <= 0) {//盘子里面没有蛋糕
try {
System.out.println("消费者线程 getCake wait");
wait();//盘子里面没有蛋糕,需要等待生产者生产蛋糕
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//队列头部删除
Cake cake = list.removeFirst();
return cake;
}
}
/*
* 消费者线程
*/
public class ConsumerThread extends Thread{
private Panzi panzi;
public ConsumerThread(String name, Panzi panzi) {
super(name); //重写Thread类中的一个方法(含name)!
this.panzi = panzi;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
//从盘子里面拿出蛋糕来吃
Cake cake = panzi.getCake();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " getCake: " + cake);//便于这里输出name的值!
try {
//生产随机等待的时间,模拟吃蛋糕需要时间
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ProducerThread extends Thread{
private Panzi panzi;
public ProducerThread(String name, Panzi panzi) {
super(name);
this.panzi = panzi;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
Cake cake = new Cake("no: " + i);//写编号
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " putCake: " + cake);
//生产了一个蛋糕后就放到盘子里面
panzi.putCake(cake);
try {
//生成随机等待的时间,模拟生成蛋糕需要时间
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程共享一个资源,所以Main中的panzi,定义的list表也是公用一个。