事 件 流

  • 在JavaScript中,事件流指的是DOM事件流。
  • 当一个事件发生时,不仅产生事件的元素响应,其他的元素也会响应。
  • 由于DOM模型是一个树状结构,其中的HTML元素上产生一个事件时,该事件会在DOM树中元素节点和根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个过程就是DOM的事件流。
  • 按照传播方向的不同,DOM事件流有两种方式:冒泡事件和捕获事件

 冒泡事件

  • 在JavaScript中,默认使用冒泡事件。
  • 当事件在某一元素上触发时,事件将沿着整个节点的父节点自下而上穿过多个DOM节点,就像冒泡一样,所以这种方式称为冒泡事件。
  • 在冒泡的过程中,在任何时候都可以终止事件的冒泡。如果不终止冒泡,事件流会沿着DOM节点一直向上直至DOM的根节点。
  • 例如:给<div>绑定一个单击事件,给<div>里的<a>也绑定一个单击事件,给<div>外的<body>也绑定一个单击事件,当<a>的单击事件触发时,事件会从<a>流向<div>,然后流向<body>,<div>和<body>的单击事件也会被触发
  • 所谓的冒泡事件就是事件向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
  • 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生冒泡事件,可以通过事件对象来取消冒泡事件(将事件对象的属性cancelBubble设置为true,即可取消冒泡)

捕获事件 

  • 与冒泡事件相反,在捕获事件中,事件的传播将从DOM树的根节点开始,而不是从触发事件的目标元素开始。
  • 事件是从目标元素的所有祖先元素依次向下传递。
  • 在这个过程中事件会从DOM树的根元素到事件目标元素之间各个继承之间的元素所捕获。
  • 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true。
  • 一般情况下不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false

事件传导的三个阶段 

  • 关于事件的传导网景公司和微软公司有不同的理解
  • 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传导,也就是说事件应该在冒泡阶段执行
  • 网景公司认为事件应该是由外向内传导的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后再向内传播给后代
  • W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段

1.捕捉阶段

事件将沿着DOM树向下传递,经过目标节点的每一个祖先节点,直到目标节点。例如:用户单击了一个超链接<a>,则该单击事件将从document节点转送到HTML元素、body元素以及包含超链接的div元素。<a>就是目标节点。IE8及以下的浏览器没有捕获阶段 

2.目标阶段

在次阶段中,事件传导到目标节点。浏览器在查找到已经指定给目标事件的事件监听器之后,就会运行该事件监听器

3.冒泡阶段

事件将沿着DOM树向上传递,再逐次访问目标元素的祖先节点直到documentj节点。该过程的每一步,浏览器都会执行那些不是捕捉事件监听器的事件监听器(EventListener)

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