Java中的队列

队列

1. 基本概念

队列的特性就是先进先出 ( FIFO )

1.1 队列的基本认识

队列是 线性表,有两种存储方式: 数组 / 链表

队列按照:

①、单向队列(Queue):只能在一端插入数据,另一端删除数据。

②、双向队列(Deque):每一端都可以进行插入数据和删除数据操作。

1.2 顺序队列的实现

顺序队列是基于数组实现的,针对于队列的操作主要有以下几个

(1)插入(2)删除(3)查找元素(4)队列长度(5)是否为空、

具体实现:

  1. 插入操作: 我们首先要先判断当前队列是否已满,如果满了直接返回。接下来得到当前元素的位置。最后插入元素,再移动位置。

在这里插入图片描述

  1. 删除操作: 与插入操作类似,首先要先判断当前队列是否为空,如不为空再移动指针(这里不是指针,指的是指向当前元素位置的标志),删除元素。
    在这里插入图片描述

  2. 判断当前元素是否为空: 和是否已满类似,只需要判断当前队列的元素数量。

  3. 扩容:

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1.3 链式队列的实现

链式队列与顺序队列不同,每个节点不仅保存当前元素的值,还有指向下一个元素的指针。

在这里插入图片描述

public class QueueNode<Item>{
    // 当前存的内容
    Item item;
    // 指向下个元素的指针
    QueueNode next;
}
1.3.1 链式队列入队和出队的操作:

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(a)空队列 (b)X入队 (c)y入队 (d)x出队

从上面的操作我们可以看到,实现上面的操作我们需要实现下面的代码

(1)一个指向FIFO头节点的指针

(2)一个指向FIFO尾节点的指针

(3)一个记录节点数的Int变量

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(4)判断当前队列是否为空

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(5)队列的大小

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(6)入队和出队操作

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(7)遍历
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OK。有了上面的这些操作之后,下面给出一个完整的代码

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1.4 队列循环队列

为什么要有这个队列,我们先要考虑一个问题,也就是我们的队列弹出一个元素,那么这个空间将不能使用。这就是假溢出问题:

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为了解决这个问题所以才出现了一个新的队列-循环队列

在这里插入图片描述

有了循环队列的基本实现,我们思考一个问题,在之前我们可以根据rear直接得到当前队列是否为空和是否已满。那么在循环队列里面还可以这样嘛?当然不可以,我们需要考虑front和rear的位置关系来判断。我们看下面两种情况:

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  1. 一种是队列为空的时候,front和rear都指向同一个位置。
  2. 一种是队列已满的时候,front和rear指向的元素紧邻。

我们可以使用下面的公式来判断

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我们代码实现一下循环队列

在这里插入图片描述

然后是接口的实现:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. 常用方法的区分

add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
  remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
  poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
  peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
  put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
  take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞

remove、element、offer 、poll、peek 其实是属于Queue接口。

阻塞队列的操作可以根据它们的响应方式分为以下三类:aad、removee和element操作在你试图为一个已满的队列增加元素或从空队列取得元素时 抛出异常。当然,在多线程程序中,队列在任何时间都可能变成满的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。这些方法在无法完成任务时 只是给出一个出错示而不会抛出异常。

注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的

最后,我们有阻塞操作put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。

2.1 offer,add 区别:

一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。

这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false。

2.2 poll,remove 区别:

remove()poll() 方法都是从队列中删除第一个元素。

remove() 的行为与 Collection 接口的版本相似, **但是新的 poll() 方法在用空集合调用时不是抛出异常,****只是返回 null。**因此新的方法更适合容易出现异常条件的情况。

2.3 element,peek区别:

element()peek() 用于在队列的头部查询元素。

与 remove() 方法类似,在队列为空时, element() 抛出一个异常,而 peek() 返回 null。

Java中的队列

Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构

Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接 口。

Queue的实现

没有实现的阻塞接口的

​ LinkedList: 实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口,LinkedList实现了Deque接口。

内置的不阻塞队列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
  PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 类在 Collection Framework 中加入两个具体集合实现。
  PriorityQueue 类实质上维护了一个有序列表。加入到 Queue 中的元素根据它们的天然排序(通过其 java.util.Comparable 实现)或者根据传递给构造函数的 java.util.Comparator 实现来定位。
  ConcurrentLinkedQueue 是基于链接节点的、线程安全的队列。并发访问不需要同步。因为它在队列的尾部添加元素并从头部删除它们,所以只要不需要知道队列的大 小,       ConcurrentLinkedQueue 对公共集合的共享访问就可以工作得很好。收集关于队列大小的信息会很慢,需要遍历队列。

实现阻塞接口的:

java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五个阻塞队列类。它实质上就是一种带有一点扭曲的 FIFO 数据结构。不是立即从队列中添加或者删除元素,线程执行操作阻塞,直到有空间或者元素可用。
五个队列所提供的各有不同:
  * ArrayBlockingQueue :一个由数组支持的有界队列。
  * LinkedBlockingQueue :一个由链接节点支持的可选有界队列。
  * PriorityBlockingQueue :一个由优先级堆支持的无界优先级队列。
  * DelayQueue :一个由优先级堆支持的、基于时间的调度队列。
  * SynchronousQueue :一个利用 BlockingQueue 接口的简单聚集(rendezvous)机制。

img

LinkedBlockingQueue的容量是没有上限的(说的不准确,在不指定时容量为Integer.MAX_VALUE,不要然的话在put时怎么会受阻呢),但是也可以选择指定其最大容量,它是基于链表的队列,此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。

ArrayBlockingQueue在构造时需要指定容量, 并可以选择是否需要公平性,如果公平参数被设置true,等待时间最长的线程会优先得到处理(其实就是通过将ReentrantLock设置为true来 达到这种公平性的:即等待时间最长的线程会先操作)。通常,公平性会使你在性能上付出代价,只有在的确非常需要的时候再使用它。它是基于数组的阻塞循环队 列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

PriorityBlockingQueue是一个带优先级的 队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,该队列也没有上限(看了一下源码,PriorityBlockingQueue是对 PriorityQueue的再次包装,是基于堆数据结构的,而PriorityQueue是没有容量限制的,与ArrayList一样,所以在优先阻塞 队列上put时是不会受阻的。虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError),但是如果队列为空,那么取元素的操作take就会阻塞,所以它的检索操作take是受阻的。另外,往入该队列中的元 素要具有比较能力。

DelayQueue(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且poll将返回null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于或等于零的值时,则出现期满,poll就以移除这个元素了。此队列不允许使用 null 元素。

元 素要具有比较能力。

DelayQueue(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且poll将返回null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于或等于零的值时,则出现期满,poll就以移除这个元素了。此队列不允许使用 null 元素。

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