GO语言中通过函数接口、函数签名调用函数

package main

import "fmt"

// Getter 函数接口
type Getter interface {
	getName() string
}

// GetterFunc 函数签名
type GetterFunc func() string

// GetterFunc 实现 Getter 接口
func (f GetterFunc) getName() string {
	return f()
}

type Student struct {
	name string
}

func (s *Student) getName() string {
	return s.name
}

func main() {
	student := &Student{name: "John Doe"}

	// 1、第一种方法,用 &Student 去初始化接口
	//var getter Getter
	//getter = student
	//fmt.Println(getter.getName())

	// 2、第二种方法,用 &Student 去初始化接口
	//getter := Getter(student)
	//fmt.Println(getter.getName())

	// 3、第三种方法,函数签名
	 用一个具体的函数去初始化函数签名
	//getter := GetterFunc(student.getName)
	 直接调用函数签名即可,函数签名会自动绑定到对应的函数
	//fmt.Println(getter())

	// 4、第四种方法,用函数签名去初始化接口
	f := Getter(GetterFunc(student.getName))
	fmt.Println(f.getName())

    //注意:本质是Getter可以用多种方式声明,即函数接口可以用多种方式声明
}

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