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本文探讨了C++中的多态特性,通过一个简单的例子展示了如何通过基类指针调用派生类的重写成员函数。示例中,基类`A`有一个虚函数`laugh()`,派生类`B`重写了这个函数。然而,当使用基类指针`A*a`来调用`laugh()`时,由于没有显式指明,导致无法正确调用`B`的`laugh()`函数,从而引发报错。这体现了C++中动态绑定(运行时多态)的机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include"head.h"
struct A {
private:
    virtual void laugh() {
        cout << "111" << endl;

    }
};
struct B:public A
{
    void laugh(){
        cout << "222" << endl;
    }

};
int main()
{
    A *a = new B();
    //a->laugh();报错
}

可见,c++中通过a的signature去匹配B及B的父类,找到第一个匹配signature的method

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