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原创 图片的读写
图片拷贝的思路:图片1 -->内存 --->图片2。c#提供了 FileStream 实现图片的读写操作。把流中的数据读取到 buffer 中。关闭资源,后开的先关,先开的后关。实例化对象,用来执行写入操作。声明一个数组缓存数据。
2025-05-20 19:51:03
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原创 接口的实现
定义三个接口,接口名 IStudent ,IMusician , ICook。在类 Person 实现三个接口,重写三个接口的方法。在Main函数中传入参数 ,调用 对应的方法。创建一个类,类名 Person。定义三个接口对应的方法。
2025-05-19 20:53:51
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原创 单例模式的实现
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。饿汉式单例模式在类加载时就创建实例对象,无论是否需要使用该实例。懒汉式单例模式在第一次需要使用实例时才创建,延迟加载。static:实例初始化 ,确保整个应用程序生命周期内只存在一个人实例。注:私有化 构造函数 ,防止外部 通过 new 创建实例。以 Cat 为例,创建一个Cat类。不同:创建的时机不同。
2025-05-19 20:38:00
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原创 文件的读写
判断 读取文件的路径是否存在,返回一个 bool值 (写入文件路径如果不存在,会默认创建一个文件接收数据)定义两个字符串变量 , 储存要读取和写入的文件的路径。
2025-05-19 20:16:49
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原创 学生管理系统练习
将对应的学生数组赋值给对应 teacher类 里面的 students数组。定义三个数组,将对应班级的学生储存进对应的数组。创建一个类,类名: Clesses。实例化对象,new三个teacher。实例化对象,new三个clesses。创建一个类,类名: Teacher。创建一个类,类名:Student。//实例化对象,三个班级的学生。将 对应teacher 传参。定义一个数组 存储三个班级。定义班级的属性和方法。
2025-05-15 22:49:58
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空空如也
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